ITexture1D

نظرة عامة

ITexture1D هي واجهة في Aspose.3D FOSS لـ .NET. تورث من: ITextureUnit، IDisposable.

ملمس 1D

توفر هذه الواجهة 4 دوال للعمل مع كائنات ITexture1D في برامج .NET. تشمل الدوال المتاحة: Load، Save، ToBitmap. جميع الأعضاء العامة متاحة لأي تطبيق .NET بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS لـ .NET. الخصائص: Depth، Height، Magnification، Minification، Mipmap، Scale، و6 أخرى.

خصائص

اسمالنوعالوصولوصف
TypeTextureTypeقراءةيحصل على نوع وحدة القوام هذه.
Widthintقراءةيجلب عرض هذا الملمس.
Heightintقراءةيحصل على ارتفاع هذا الملمس.
Depthintقراءةيحصل على ارتفاع هذا الملمس، بالنسبة للملمس غير ثلاثي الأبعاد يكون دائمًا 1.
UWrapWrapModeقراءة/كتابةيحصل أو يضبط وضع الالتفاف لإحداثي U للملمس.
VWrapWrapModeقراءة/كتابةيحصل أو يعيّن وضع الالتفاف لإحداثي V للملمس.
WWrapWrapModeقراءة/كتابةيحصل أو يحدد وضع الالتفاف لإحداثي W للملمس.
MinificationTextureFilterقراءة/كتابةيحصل أو يضبط وضع الفلتر للتصغير.
MagnificationTextureFilterقراءة/كتابةيحصل أو يضبط وضع الفلتر للتكبير.
MipmapTextureFilterقراءة/كتابةيحصل أو يضبط وضع الفلتر للـ mipmap.
ScrollVector2قراءة/كتابةيحصل أو يضبط تمرير إحداثيات UV.
ScaleVector2قراءة/كتابةيحصل أو يضع مقياس إحداثيات UV.

الطرق

التوقيعوصف
Load(bitmap: TextureData)تحميل محتوى النسيج من ملف Bitmap المحدد
Save(path: string, format: string)احفظ محتوى النسيج في ملف خارجي.
Save(bitmap: TextureData)احفظ محتوى الملمس إلى ملف خارجي.
ToBitmap()حوّل وحدة الملمس إلى مثيل

انظر أيضاً

 العربية