Text
نظرة عامة
Text هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ .NET. ترث من: Profile، INamedObject.
ملف تعريف النص، يصف هذا الملف الخطوط باستخدام الخط والنص.
توفر هذه الفئة 13 طريقة للعمل مع كائنات النص في برامج .NET. تشمل الطرق المتاحة: A3DObject، Entity، FindProperty، GetBoundingBox، GetEntityRendererKey، GetProperty، RemoveProperty، SceneObject، SetProperty، Text. جميع الأعضاء العامة يمكن الوصول إليها من أي تطبيق .NET بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS لـ .NET. الخصائص: Content، Excluded، Font، FontSize، Name، ParentNode، و3 أخرى.
خصائص
| اسم | النوع | الوصول | وصف |
|---|---|---|---|
Content | string | قراءة/كتابة | محتوى النص |
Font | FontFile | قراءة/كتابة | خط النص. |
FontSize | float | قراءة/كتابة | مقياس حجم الخط. |
Excluded | bool | قراءة/كتابة | يحصل أو يحدد ما إذا كان يجب استبعاد هذا الكيان أثناء التصدير. |
ParentNodes | List<Node> | قراءة | يحصل على جميع العقد الأم، يمكن إرفاق كيان بعدة عقد أم لتجسيد الهندسة. |
ParentNode | Node | قراءة/كتابة | يحصل أو يعيّن العقدة الأصلية الأولى، إذا تم تعيين العقدة الأصلية الأولى، سيفصل هذا الكيان عن العقد الأصلية الأخرى. |
Scene | Scene | قراءة | يحصل على المشهد الذي ينتمي إليه هذا الكائن |
Name | string | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط الاسم. |
Properties | PropertyCollection | قراءة | يحصل على مجموعة جميع الخصائص. |
الطرق
| التوقيع | وصف |
|---|---|
Text() | يستدعي Text على هذه النسخة من Text. |
GetEntityRendererKey() | يحصل على المفتاح الخاص بعارض الكيان المسجل في العارض |
Entity(name: string) | يقوم بإنشاء نسخة جديدة من فئة Entity. |
GetBoundingBox() | يحصل على صندوق الحدود للكيان الحالي في نظام إحداثيات مساحة الكائن الخاص به. |
SceneObject(name: string) | تهيئة SceneObject باسم افتراضي |
SceneObject() | تهيئة SceneObject. |
A3DObject() | يُنشئ مثيلاً جديدًا من فئة A3DObject بدون اسم. |
A3DObject(name: string) | يُنشئ مثيلاً جديدًا من فئة A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | يزيل خاصية ديناميكية. |
RemoveProperty(property: string) | إزالة الخاصية المحددة التي تم التعرف عليها بالاسم |
GetProperty(property: string) | احصل على قيمة الخاصية المحددة |
SetProperty(property: string, value: object?) | يضبط قيمة الخاصية المحددة |
FindProperty(propertyName: string) | يعثر على الخاصية. |