TextureCodec
نظرة عامة
TextureCodec هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ .NET.
فئة لإدارة المشفرات والمفككات للقوام.
توفر هذه الفئة 5 طرق للعمل مع كائنات TextureCodec في برامج .NET. تشمل الطرق المتاحة: Decode, Encode, GetSupportedEncoderFormats, RegisterCodec, TextureCodec. جميع الأعضاء العامة متاحة لأي تطبيق .NET بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS لـ .NET.
الطرق
| التوقيع | وصف |
|---|---|
TextureCodec() | يستدعي TextureCodec على هذا الكائن TextureCodec. |
GetSupportedEncoderFormats() | غير مُنفّذ في نسخة FOSS — يُرمى استثناءً أثناء التشغيل. يحصل على جميع صيغ المشفر المدعومة |
RegisterCodec(codec: ITextureCodec) | غير مُنفّذ في نسخة FOSS — يُرمى استثناءً أثناء التشغيل. سجِّل مجموعة من مشفّرات القوام ومفكّكاتها |
Encode(texture: TextureData, stream: Stream, format: string) | غير مُنفّذ في نسخة FOSS — يثير استثناءً أثناء التشغيل. تشفير بيانات الملمس إلى التدفق باستخدام الصيغة المحددة |
Decode(stream: Stream, reverseY: bool) | غير مُنفّذ في نسخة FOSS — يثير استثناءً أثناء التشغيل. فك تشفير بيانات الملمس من التدفق |