TextureCodec

TextureCodec

نظرة عامة

TextureCodec هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ .NET.

فئة لإدارة المشفرات والمفككات للقوام.

توفر هذه الفئة 5 طرق للعمل مع كائنات TextureCodec في برامج .NET. تشمل الطرق المتاحة: Decode, Encode, GetSupportedEncoderFormats, RegisterCodec, TextureCodec. جميع الأعضاء العامة متاحة لأي تطبيق .NET بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS لـ .NET.

الطرق

التوقيعوصف
TextureCodec()يستدعي TextureCodec على هذا الكائن TextureCodec.
GetSupportedEncoderFormats()غير مُنفّذ في نسخة FOSS — يُرمى استثناءً أثناء التشغيل. يحصل على جميع صيغ المشفر المدعومة
RegisterCodec(codec: ITextureCodec)غير مُنفّذ في نسخة FOSS — يُرمى استثناءً أثناء التشغيل. سجِّل مجموعة من مشفّرات القوام ومفكّكاتها
Encode(texture: TextureData, stream: Stream, format: string)غير مُنفّذ في نسخة FOSS — يثير استثناءً أثناء التشغيل. تشفير بيانات الملمس إلى التدفق باستخدام الصيغة المحددة
Decode(stream: Stream, reverseY: bool)غير مُنفّذ في نسخة FOSS — يثير استثناءً أثناء التشغيل. فك تشفير بيانات الملمس من التدفق

انظر أيضاً

 العربية