Bone

نظرة عامة

Bone هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Python. تورث من: A3DObject.

كائنات العظام تكشف عن إدارة الوزن عبر طرق get_weight و set_weight، مما يتيح حسابات التغطية.

تعلن هذه الفئة عن 7 طرق لكائنات العظام في برامج Python. الطرق المتاحة تشمل: __init__, find_property, get_property, get_weight, remove_property, set_property, set_weight. جميع الأعضاء العامة يمكن الوصول إليها من أي تطبيق Python بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS لـ Python. الخصائص: bone_transform, link_mode, name, node, properties, transform، وواحدة أخرى.

خصائص

اسمالنوعالوصولوصف
link_mode'BoneLinkMode'قراءة/كتابةيحصل أو يضبط وضع الارتباط.
weight_countintقراءةيحصل على عدد الوزن.
transform'Matrix4'قراءة/كتابةيحصل أو يعيّن التحويل.
bone_transform'Matrix4'قراءة/كتابةيحصل أو يعيّن تحويل العظم.
node'Node'قراءة/كتابةيحصل أو يعين العقدة.
namestrقراءة/كتابةيحصل أو يضبط الاسم.
propertiesPropertyCollectionقراءةيحصل على الخصائص.

الطرق

التوقيعوصف
__init__(name: str)Calls init(name) على هذا المثيل من Bone.
get_weight(index: int) → floatيستدعي get_weight(index) على هذا المثيل من Bone.
set_weight(index: int, weight: float)يضبط قيمة الوزن.
find_property(property_name: str)يستدعي find_property(property_name) على هذا الكائن Bone.
get_property(property: str)يستدعي get_property(property) على هذا الكائن Bone.
set_property(property: str, value)يضبط قيمة الخاصية.
remove_property(property)يستدعي remove_property(property) على هذا الكائن Bone.

انظر أيضاً

 العربية