Circle

نظرة عامة

Circle هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Python. ترث من: Primitive.

تُعلن هذه الفئة عن 16 طريقة لكائنات Circle في برامج Python. تشمل الطرق المتاحة: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property، وطريقتين إضافيتين. جميع الأعضاء العامة متاحة لأي تطبيق Python بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS لـ Python. الخصائص: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, name, parent_node، و10 أخرى.

خصائص

اسمالنوعالوصولوصف
radiusfloatقراءة/كتابةيحصل أو يعيّن نصف القطر.
segmentsintقراءة/كتابةيحصل أو يعيّن المقاطع.
theta_startfloatقراءة/كتابةيحصل أو يعيّن بداية الثيتا.
theta_lengthfloatقراءة/كتابةيحصل أو يضبط طول الثيتا.
cast_shadowsboolقراءة/كتابةيحصل أو يضبط الظلال المُسقطة.
receive_shadowsboolقراءة/كتابةيحصل أو يضبط تلقي الظلال.
visibleboolقراءة/كتابةيحصل أو يضبط الـ visible.
deformersList['Deformer']قراءةيحصل على المشوهات.
vertex_elementsList['VertexElement']قراءةيحصل على عناصر القمة.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'قراءةيحصل على نقاط التحكم.
parent_nodesList['Node']قراءةيحصل على العقد الأصلية.
parent_nodeOptional['Node']قراءة/كتابةيحصل أو يضبط العقدة الأصلية.
excludedboolقراءة/كتابةيحصل أو يضبط الـ excluded.
scene``قراءة/كتابةيحصل أو يعيّن المشهد.
namestrقراءة/كتابةيحصل أو يعيّن الاسم.
propertiesPropertyCollectionقراءةيحصل على الخصائص.

الطرق

التوقيعوصف
__init__(name: str, radius: float, segments: int, theta_start: float, theta_length: float)Calls init(name, radius, segments, theta_start, theta_length) على هذا المثيل Circle.
to_mesh() → 'Mesh'يستدعي to_mesh على هذا الكائن Circle.
__init__(name: str)Calls init(name) على هذا الكائن Circle.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']يحصل على جميع الـdeformers من النوع المحدد، أو جميع الـdeformers إذا لم يتم تحديد نوع.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'يستدعي create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) على هذا الكائن Circle.
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'يستدعي create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) على هذا الكائن Circle.
add_element(element: 'VertexElement')يستدعي add_element(element) على هذا المثيل من Circle.
get_element(element_type: 'VertexElementType')يستدعي get_element(element_type) على هذا المثيل من Circle.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']يستدعي get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) على هذا المثيل من Circle.
remove_property(property)يستدعي remove_property(property) على هذا المثيل من Circle.
remove_property(property_name: str)يستدعي remove_property(property_name) على هذه المثيلة من Circle.
get_property(property: str)يستدعي get_property(property) على هذه المثيلة من Circle.
set_property(property: str, value)يحدد قيمة الخاصية.
find_property(property: str)يستدعي find_property(property) على هذا الكائن Circle.
get_bounding_box()يعيد الصندوق الحدودي.
get_entity_renderer_key()غير مُنفَّذ في نسخة FOSS — يرمى استثناءً أثناء وقت التشغيل. يعيد مفتاح عارض الكيان.

انظر أيضاً

 العربية