Cylinder

نظرة عامة

Cylinder هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Python. ترث من: Primitive.

Cylinder.to_mesh() يحول primitive الأسطوانة إلى كائن Mesh للمعالجة الإضافية.

تعلن هذه الفئة عن 16 طريقة لكائنات Cylinder في برامج Python. تشمل الطرق المتاحة: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property, و2 طريقة إضافية. جميع الأعضاء العامة متاحة لأي تطبيق Python بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS لـ Python. الخصائص: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, generate_fan_cylinder, height, و19 أخرى.

خصائص

اسمالنوعالوصولوصف
offset_bottom``قراءة/كتابةيحصل أو يضبط إزاحة القاع.
offset_top``قراءة/كتابةيحصل أو يضبط الإزاحة العلوية.
generate_fan_cylinderboolقراءة/كتابةيحصل أو يعيّن أسطوانة المروحة المولدة.
shear_bottom``قراءة/كتابةيحصل أو يضبط قاعدة القص.
shear_top``قراءة/كتابةيحصل أو يحدد أعلى القص.
radius_topfloatقراءة/كتابةيحصل أو يعيّن نصف القطر العلوي.
radius_bottomfloatقراءة/كتابةيحصل أو يحدد نصف القطر السفلي.
heightfloatقراءة/كتابةيحصل أو يعيّن الارتفاع.
radial_segmentsintقراءة/كتابةيحصل أو يعيّن المقاطع الشعاعية.
height_segmentsintقراءة/كتابةيحصل أو يعيّن مقاطع الارتفاع.
open_endedboolقراءة/كتابةيحصل أو يضبط النهاية المفتوحة.
theta_startfloatقراءة/كتابةيحصل أو يضبط بداية الثيتا.
theta_lengthfloatقراءة/كتابةيحصل أو يضبط طول theta.
cast_shadowsboolقراءة/كتابةيحصل أو يضبط إلقاء الظلال.
receive_shadowsboolقراءة/كتابةيحصل أو يضبط استلام الظلال.
visibleboolقراءة/كتابةيحصل أو يعيّن الخاصية visible.
deformersList['Deformer']قراءةيحصل على المشوهات.
vertex_elementsList['VertexElement']قراءةيحصل على عناصر القمم.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'قراءةيسترجع نقاط التحكم.
parent_nodesList['Node']قراءةيحصل على العقد الأصلية.
parent_nodeOptional['Node']قراءة/كتابةيحصل أو يضبط العقدة الأصلية.
excludedboolقراءة/كتابةيحصل أو يضبط المستبعد.
scene``قراءة/كتابةيحصل أو يضبط المشهد.
namestrقراءة/كتابةيحصل أو يضبط الاسم.
propertiesPropertyCollectionقراءةيحصل على الخصائص.

الطرق

التوقيعوصف
__init__(name: str, radius_top: float, radius_bottom: float, height: float, radial_segments: int, height_segments: int, open_ended: bool, theta_start: float, theta_length: float)Calls init(الاسم, radius_top, radius_bottom, الارتفاع, radial_segments, height_segments, open_ended, theta_start, theta_length) على هذا المثيل من Cylinder.
to_mesh()يحوّل الشكل الأساسي للاسطوانة إلى كائن Mesh لمزيد من المعالجة
__init__(name: str)Calls init(name) على هذا المثيل من Cylinder.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']يحصل على جميع الـdeformers من النوع المحدد، أو جميع الـdeformers إذا لم يتم تحديد النوع.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'يستدعي create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) على مثيل Cylinder هذا.
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'يستدعي create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) على مثيل Cylinder هذا.
add_element(element: 'VertexElement')يستدعي add_element(element) على مثيل Cylinder هذا.
get_element(element_type: 'VertexElementType')يستدعي get_element(element_type) على هذا المثيل من Cylinder.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']يستدعي get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) على هذا المثيل من Cylinder.
remove_property(property)يستدعي remove_property(property) على هذا المثيل من Cylinder.
remove_property(property_name: str)ينادي remove_property(property_name) على هذا المثيل Cylinder.
get_property(property: str)ينادي get_property(property) على هذا المثيل Cylinder.
set_property(property: str, value)يضبط قيمة الخاصية.
find_property(property: str)ينادي find_property(property) على هذا المثيل Cylinder.
get_bounding_box()يعيد مربع الإحاطة.
get_entity_renderer_key()غير مُنفّذ في نسخة FOSS — يثير استثناءً أثناء وقت التشغيل. يعيد مفتاح عارض الكيان.

انظر أيضاً

 العربية