Dish
نظرة عامة
Dish هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Python. ترث من: Primitive.
Dish.to_mesh() ينشئ Mesh من primitive للطبق، وتتحكم خاصيتي القطر والارتفاع في حجمه.
هذه الفئة تعلن عن 16 طريقة لكائنات Dish في برامج Python. تشمل الطرق المتاحة: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property، وطرق إضافية 2. جميع الأعضاء العامة متاحة لأي تطبيق Python بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS لـ Python. الخصائص: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, height, height_segments، و10 أخرى.
خصائص
| اسم | النوع | الوصول | وصف |
|---|---|---|---|
radius | float | قراءة/كتابة | يحصل أو يعيّن نصف القطر. |
height | float | قراءة/كتابة | يحصل أو يعيّن الارتفاع. |
width_segments | int | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط مقاطع العرض. |
height_segments | int | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط مقاطع الارتفاع. |
cast_shadows | bool | قراءة/كتابة | يحصل أو يعيّن الظلال المسقطة. |
receive_shadows | bool | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط استلام الظلال. |
visible | bool | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط الخاصية visible. |
deformers | List['Deformer'] | قراءة | يحصل على المشوهات. |
vertex_elements | List['VertexElement'] | قراءة | يحصل على عناصر الرؤوس. |
control_points | 'ArrayListAdapter[Vector4]' | قراءة | يحصل على نقاط التحكم. |
parent_nodes | List['Node'] | قراءة | يحصل على العقد الأصلية. |
parent_node | Optional['Node'] | قراءة/كتابة | الحصول أو تعيين العقدة الأصلية. |
excluded | bool | قراءة/كتابة | يحصل أو يعيّن المستبعد. |
scene | `` | قراءة/كتابة | يحصل أو يعيّن المشهد. |
name | str | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط الاسم. |
properties | PropertyCollection | قراءة | يحصل على الخصائص. |
الطرق
| التوقيع | وصف |
|---|---|
__init__(name: str, radius: float, height: float, width_segments: int, height_segments: int) | Calls init(name, radius, height, width_segments, height_segments) على هذا الكائن Dish. |
to_mesh() → 'Mesh' | ينشئ Mesh من primitive للطبق، وتتحكم خصائص نصف القطر والارتفاع في حجمه. |
get_bounding_box() | يعيد مربع الإحاطة. |
__init__(name: str) | Calls init(name) على كائن Dish هذا. |
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer'] | يحصل على جميع المشوهات من النوع المحدد، أو جميع المشوهات إذا لم يُحدَّد نوع. |
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement' | يستدعي create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) على هذا الكائن Dish. |
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV' | يستدعي create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) على هذا الكائن Dish. |
add_element(element: 'VertexElement') | يستدعي add_element(element) على هذا الكائن Dish. |
get_element(element_type: 'VertexElementType') | يستدعي get_element(element_type) على هذا الكائن Dish. |
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV'] | يستدعي get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) على هذا الكائن Dish. |
remove_property(property) | يستدعي remove_property(property) على هذا الكائن Dish. |
remove_property(property_name: str) | يستدعي remove_property(property_name) على كائن Dish هذا. |
get_property(property: str) | يستدعي get_property(property) على كائن Dish هذا. |
set_property(property: str, value) | يضبط قيمة الخاصية. |
find_property(property: str) | يستدعي find_property(property) على كائن Dish هذا. |
get_entity_renderer_key() | لم يتم تنفيذها في نسخة FOSS — تُثير استثناءً أثناء التشغيل. يرجع مفتاح مُعرض الكيان. |