Entity
نظرة عامة
Entity هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Python. تورث من: SceneObject.
كائنات الكيان تعرض get_bounding_box() للاستعلامات المكانية ومجموعة كاملة من طرق إدارة الخصائص (find_property, get_property, set_property, remove_property).
هذه الفئة تعلن عن 7 طرق لكائنات الكيان في برامج Python. الطرق المتاحة تشمل: __init__, find_property, get_bounding_box, get_entity_renderer_key, get_property, remove_property, set_property. جميع الأعضاء العامة متاحة لأي تطبيق Python بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS لـ Python. الخصائص: excluded, name, parent_node, parent_nodes, properties, scene.
خصائص
| اسم | النوع | الوصول | وصف |
|---|---|---|---|
parent_nodes | List['Node'] | قراءة | يحصل على العقد الأصلية. |
parent_node | Optional['Node'] | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط العقدة الأصلية. |
excluded | bool | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط المستبعد. |
scene | `` | قراءة/كتابة | يحصل أو يعيّن المشهد. |
name | str | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط الاسم. |
properties | PropertyCollection | قراءة | يحصل على الخصائص. |
الطرق
| التوقيع | وصف |
|---|---|
__init__(name: str) | Calls init(name) على هذه الحالة من الكيان. |
get_bounding_box() → BoundingBox | غير مُنفَّذ في نسخة FOSS — يطرح استثناءً أثناء وقت التشغيل. يرجع صندوق الإحاطة. |
get_entity_renderer_key() | غير مُنفَّذ في نسخة FOSS — يطرح استثناءً أثناء وقت التشغيل. يعيد مفتاح عارض الكيان. |
find_property(property_name: str) | يستدعي find_property(property_name) على هذا المثيل من Entity. |
get_property(property: str) | يستدعي get_property(property) على هذا المثيل من Entity. |
set_property(property: str, value) | يضبط قيمة الخاصية. |
remove_property(property) | يستدعي remove_property(property) على هذا المثيل من Entity. |