Frustum

نظرة عامة

Frustum هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Python. ترث من: Primitive.

تُنشئ Frustum.to_mesh() تمثيل Mesh لمخروط الرؤية، وهو مفيد لتصحيح الأخطاء بصريًا لأحجام الكاميرا.

تُعلن هذه الفئة عن 16 طريقة لكائنات Frustum في برامج Python. تشمل الطرق المتاحة: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property، وطريقتين إضافيتين. جميع الأعضاء العامين متاحين لأي تطبيق Python بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS لـ Python. الخصائص: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, height, height_segments، و13 أخرى.

خصائص

اسمالنوعالوصولوصف
radius_topfloatقراءة/كتابةيحصل أو يضبط نصف القطر العلوي.
radius_bottomfloatقراءة/كتابةيحصل أو يضبط نصف القطر السفلي.
heightfloatقراءة/كتابةيحصل أو يضبط الارتفاع.
radial_segmentsintقراءة/كتابةيحصل أو يضبط القطاعات الشعاعية.
height_segmentsintقراءة/كتابةيحصل أو يضبط مقاطع الارتفاع.
theta_startfloatقراءة/كتابةيحصل أو يعيّن بداية الثيتا.
theta_lengthfloatقراءة/كتابةيحصل أو يضبط طول الثيتا.
cast_shadowsboolقراءة/كتابةيحصل أو يضبط إلقاء الظلال.
receive_shadowsboolقراءة/كتابةيحصل أو يضبط استلام الظلال.
visibleboolقراءة/كتابةيحصل أو يضبط الخاصية visible.
deformersList['Deformer']قراءةيحصل على المشوهات.
vertex_elementsList['VertexElement']قراءةيحصل على عناصر القمة.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'قراءةيحصل على نقاط التحكم.
parent_nodesList['Node']قراءةيحصل على العقد الأصلية.
parent_nodeOptional['Node']قراءة/كتابةيحصل أو يضبط العقدة الأب.
excludedboolقراءة/كتابةيحصل أو يعيّن المستبعد.
scene``قراءة/كتابةالحصول أو تعيين المشهد.
namestrقراءة/كتابةيحصل أو يضبط الاسم.
propertiesPropertyCollectionقراءةيحصل على الخصائص.

الطرق

التوقيعوصف
__init__(name: str, radius_top: float, radius_bottom: float, height: float, radial_segments: int, height_segments: int, theta_start: float, theta_length: float)Calls init(name, radius_top, radius_bottom, height, radial_segments, height_segments, theta_start, theta_length) على هذا المثيل من Frustum.
to_mesh() → 'Mesh'يستدعي to_mesh على هذا المثيل من Frustum.
__init__(name: str)Calls init(name) على هذا المثيل Frustum.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']يحصل على جميع المشوهات من النوع المحدد، أو جميع المشوهات إذا لم يُحدَّد نوع.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'ينفّذ create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) على هذا المثيل Frustum.
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'يستدعي create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) على كائن Frustum هذا.
add_element(element: 'VertexElement')يستدعي add_element(element) على كائن Frustum هذا.
get_element(element_type: 'VertexElementType')يستدعي get_element(element_type) على كائن Frustum هذا.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']يستدعي get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) على هذا الكائن Frustum.
remove_property(property)يستدعي remove_property(property) على هذا الكائن Frustum.
remove_property(property_name: str)يستدعي remove_property(property_name) على هذا الكائن Frustum.
get_property(property: str)ينادي get_property(property) على هذا الكائن Frustum.
set_property(property: str, value)يضبط قيمة الخاصية.
find_property(property: str)ينادي find_property(property) على هذا الكائن Frustum.
get_bounding_box()يرجع صندوق الإحاطة.
get_entity_renderer_key()غير مُنفّذ في نسخة FOSS — يسبب استثناءً أثناء التشغيل. يعيد مفتاح عارض الكيان.

انظر أيضاً

 العربية