Plane
نظرة عامة
Plane هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Python. ترث من: Primitive.
يمكن تحويل فئة Plane إلى Mesh عن طريق استدعاء طريقة to_mesh() الخاصة بها، مما يتيح مزيدًا من معالجة الشبكة.
تعلن هذه الفئة عن 16 طريقة لكائنات Plane في برامج Python. الطرق المتاحة تشمل: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property، و طريقتين إضافيتين. جميع الأعضاء العامة متاحة لأي تطبيق Python بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS لـ Python. الخصائص: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, length, length_segments، و 11 أخرى.
خصائص
| اسم | النوع | الوصول | وصف |
|---|---|---|---|
up | Vector3 | قراءة/كتابة | يحصل أو يعيّن الاتجاه العلوي. |
length | float | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط الطول. |
width | float | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط العرض. |
length_segments | int | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط مقاطع الطول. |
width_segments | int | قراءة/كتابة | يحصل أو يعيّن مقاطع العرض. |
cast_shadows | bool | قراءة/كتابة | الحصول أو تعيين الظلال المُسقطة. |
receive_shadows | bool | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط تلقي الظلال. |
visible | bool | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط الخاصية visible. |
deformers | List['Deformer'] | قراءة | يحصل على المشوهات. |
vertex_elements | List['VertexElement'] | قراءة | يحصل على عناصر الرؤوس. |
control_points | 'ArrayListAdapter[Vector4]' | قراءة | يحصل على نقاط التحكم. |
parent_nodes | List['Node'] | قراءة | يحصل على العقد الأصلية. |
parent_node | Optional['Node'] | قراءة/كتابة | يحصل أو يعيّن العقدة الأصلية. |
excluded | bool | قراءة/كتابة | يحصل أو يعيّن الخاصية excluded. |
scene | `` | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط المشهد. |
name | str | قراءة/كتابة | يحصل أو يعيّن الاسم. |
properties | PropertyCollection | قراءة | يحصل على الخصائص. |
الطرق
| التوقيع | وصف |
|---|---|
__init__(name: str, length: float, width: float, length_segments: int, width_segments: int) | Calls init(name, length, width, length_segments, width_segments) على هذا المثيل Plane. |
to_mesh() → 'Mesh' | يستدعي to_mesh على هذا المثيل Plane. |
__init__(name: str) | Calls init(name) على هذا المثيل Plane. |
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer'] | يجلب جميع المشوهات من النوع المحدد، أو جميع المشوهات إذا لم يتم تحديد نوع. |
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement' | ينفّذ create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) على هذا الكائن Plane. |
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV' | ينفّذ create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) على هذا الكائن Plane. |
add_element(element: 'VertexElement') | ينفّذ add_element(element) على هذا الكائن Plane. |
get_element(element_type: 'VertexElementType') | يستدعي get_element(element_type) على كائن Plane هذا. |
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV'] | يستدعي get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) على كائن Plane هذا. |
remove_property(property) | يستدعي remove_property(property) على هذا الكائن Plane. |
remove_property(property_name: str) | يستدعي remove_property(property_name) على هذا الكائن Plane. |
get_property(property: str) | يستدعي get_property(property) على هذا الكائن Plane. |
set_property(property: str, value) | يضبط قيمة الخاصية. |
find_property(property: str) | يستدعي find_property(property) على هذا الكائن Plane. |
get_bounding_box() | يعيد صندوق الحدود. |
get_entity_renderer_key() | غير مُنفّذ في نسخة FOSS — يطرح استثناءً أثناء التشغيل. يعيد مفتاح عارض الكيان. |