Torus

نظرة عامة

Torus هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Python. تورث من: Primitive.

كيان تورس معلمات.

تعلن هذه الفئة عن 16 طريقة لكائنات Torus في برامج Python. الطرق المتاحة تشمل: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property، و 2 طريقة إضافية. جميع الأعضاء العامين متاحين لأي تطبيق Python بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS لـ Python. الخصائص: arc, cast_shadows, control_points, deformers, excluded, name، و 11 أخرى.

خصائص

اسمالنوعالوصولوصف
radiusfloatقراءة/كتابةالحصول على أو تعيين نصف قطر الطوروس.
tubefloatقراءة/كتابةيحصل أو يعيّن نصف قطر الأنبوب.
radial_segmentsintقراءة/كتابةيسترجع أو يعيّن المقاطع الشعاعية.
tubular_segmentsintقراءة/كتابةالحصول أو تعيين القطاعات الأنبوبية.
arcfloatقراءة/كتابةيحصل أو يعيّن زاوية القوس.
cast_shadowsboolقراءة/كتابةيحصل أو يضبط الظلال المُسقطة.
receive_shadowsboolقراءة/كتابةيحصل أو يضبط استلام الظلال.
visibleboolقراءة/كتابةيحصل أو يعيّن الخاصية visible.
deformersList['Deformer']قراءةيحصل على المشوهات.
vertex_elementsList['VertexElement']قراءةيحصل على عناصر الرؤوس.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'قراءةيحصل على نقاط التحكم.
parent_nodesList['Node']قراءةيحصل على العقد الأصلية.
parent_nodeOptional['Node']قراءة/كتابةيحصل أو يضبط العقدة الأصلية.
excludedboolقراءة/كتابةيحصل أو يضبط المستبعد.
scene``قراءة/كتابةيحصل أو يعيّن المشهد.
namestrقراءة/كتابةيسترجع أو يعيّن الاسم.
propertiesPropertyCollectionقراءةيحصل على الخصائص.

الطرق

التوقيعوصف
__init__(name: str, radius: float, tube: float, radial_segments: int, tubular_segments: int, arc: float)منشئ Torus.
to_mesh() → 'Mesh'تحويل الكائن الحالي إلى شبكة.
__init__(name: str)Calls init(name) على هذا المثيل من Torus.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']يحصل على جميع المُشَوِّهات من النوع المحدد، أو جميع المُشَوِّهات إذا لم يُحدَّد نوع.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'` ينشئ عنصر رأس مخصص يمكن إرفاقه بهيكل torus geometry.
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'ينادي create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) على هذا المثيل من Torus.
add_element(element: 'VertexElement')ينادي add_element(element) على هذا المثيل من Torus.
get_element(element_type: 'VertexElementType')يستدعي get_element(element_type) على هذه المثيلة من Torus.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']يستدعي get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) على هذه المثيلة من Torus.
remove_property(property)يستدعي remove_property(property) على هذه المثيلة من Torus.
remove_property(property_name: str)يستدعي remove_property(property_name) على هذه المثيلة من Torus.
get_property(property: str)يستدعي get_property(property) على هذه المثيلة من Torus.
set_property(property: str, value)يضبط قيمة الخاصية.
find_property(property: str)يستدعي find_property(property) على هذه المثيلة من Torus.
get_bounding_box()يرجع صندوق الإحاطة.
get_entity_renderer_key()غير مُنفّذ في نسخة FOSS — يرمي استثناءً أثناء التشغيل. يرجع مفتاح مُظهر الكيان.

انظر أيضاً

 العربية