Behavior

نظرة عامة

Behavior هي فئة في Aspose.Slides FOSS لـ Python. الميراث من: IBehavior.

تمثل سلوك الفئة الأساسية للتأثير.

يوفر هذا الفصل 4 طرق للعمل مع كائنات السلوك في برامج بايثون. المنهجيات المتاحة تشمل: accumulate, additive, properties, timing. جميع الأعضاء العامين يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق بايثون بعد تثبيت حزمة Aspose.Slides FOSS for Python. خصائص: accumulate, additive, properties, timing.

خصائص

اسمالنوعالوصولوصف
accumulateNullableBoolالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع التراكم.
additiveBehaviorAdditiveTypeالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع المضاف.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionاقرأيحصل على العقارات.
timingITimingالقراءة/ الكتابةيحصل أو يحدد التوقيت.

الطرق

التوقيعوصف
accumulate() → NullableBoolيمثل ما إذا كانت سلوكيات الرسوم المتحركة تتراكم.
additive() → BehaviorAdditiveTypeيمثل ما إذا كان سلوك الرسوم المتحركة الحالية يتم دمجها مع رسوم متحركة أخرى جارية.
properties() → IBehaviorPropertyCollectionيمثل خصائص السلوك.
timing() → ITimingيمثل خصائص التوقيت للسلوك الناتج.

انظر أيضاً

 العربية