CommandEffect

نظرة عامة

CommandEffect هي فئة في Aspose.Slides FOSS لـ Python. الميراث من: Behavior, ICommandEffect.

تمثل تأثير الأمر سلوك التأثير.

يوفر هذا الفصل 9 طرق للعمل مع CommandEffect كائنات في برامج Python. المنهجيات المتاحة تشمل: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, command_string, properties, shape_target, timing, type. جميع الأعضاء العامين يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق بايثون بعد تثبيت حزمة Aspose.Slides FOSS for Python. خصائص: accumulate, additive, as_i_behavior, command_string, properties, shape_target,و 2 آخرين.

خصائص

اسمالنوعالوصولوصف
typeCommandEffectTypeالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع النوع.
command_stringstrالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع سلسلة الأوامر.
shape_targetIShapeالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع الهدف الشكل.
as_i_behaviorIBehaviorاقرأيحصل على سلوك كما أنا.
accumulateNullableBoolالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع التراكم.
additiveBehaviorAdditiveTypeالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع المضاف.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionاقرأيحصل على العقارات.
timingITimingالقراءة/ الكتابةيحصل أو يحدد التوقيت.

الطرق

التوقيعوصف
__init__()
accumulate() → NullableBoolيمثل ما إذا كانت سلوكيات الرسوم المتحركة تتراكم.
additive() → BehaviorAdditiveTypeيمثل ما إذا كان سلوك الرسوم المتحركة الحالية يتم دمجها مع رسوم متحركة أخرى جارية.
properties() → IBehaviorPropertyCollectionيمثل خصائص السلوك.
timing() → ITimingيمثل خصائص التوقيت للسلوك الناتج.
type() → CommandEffectTypeيحدد نوع سلوك تأثير الأوامر.
command_string() → strيُعرّف سلسلة الأوامر.
shape_target() → IShapeيحدد شكل الهدف من تأثير الأمر.
as_i_behavior() → IBehaviorيسمح للحصول على IBehavior واجهة الأساس.

انظر أيضاً

 العربية