Shape

Přehled

Shape je struct v Aspose.Cells FOSS pro Rust.

Představuje kreslicí objekt (automatický tvar) ukotvený k listu.

Tento struct deklaruje 21 metod pro objekty Shape v programech Rust. Dostupné metody zahrnují: auto_shape_type, auto_shape_type_to_geometry, delete, geometry_to_auto_shape_type, get_auto_shape_type, get_lower_right_column, get_lower_right_row, get_name, get_upper_left_column, get_upper_left_row, lower_right_column, lower_right_row a 9 dalších metod. Veřejné členy jsou přístupné jakékoli aplikaci Rust po instalaci balíčku Aspose.Cells FOSS pro Rust.

Metody

Podpis:Popis:
upper_left_row() → u32Získá nulový index řádku levé horní buňky ukotvení.
get_upper_left_row() → u32Získá index řádku počítaný od nuly pro buňku v levém horním rohu ukotvení.
set_upper_left_row(value: u32) → Result<(), CellsError>Nastaví index řádku počínající od nuly levé horní ukotvící buňky.
upper_left_column() → u32Získá index sloupce začínající od nuly levé horní ukotvovací buňky.
get_upper_left_column() → u32Získá index sloupce začínající od nuly levé horní ukotvovací buňky.
set_upper_left_column(value: u32) → Result<(), CellsError>Nastavuje nulový index sloupce levé horní kotevní buňky.
lower_right_row() → u32Získá nulový index řádku pravého dolního kotevní buňky.
get_lower_right_row() → u32Získá nulový index řádku pravého dolního kotevní buňky.
set_lower_right_row(value: u32) → Result<(), CellsError>Nastavuje nulový index řádku pravého dolního kotevní buňky.
lower_right_column() → u32Získá index sloupce (od nuly) pravé dolní ukotvené buňky.
get_lower_right_column() → u32Získá index sloupce (od nuly) pravé dolní ukotvené buňky.
set_lower_right_column(value: u32) → Result<(), CellsError>Nastaví nulový index sloupce pravé dolní kotvící buňky.
auto_shape_type() → AutoShapeTypeZíská typ tvaru.
get_auto_shape_type() → AutoShapeTypeZíská typ tvaru.
set_auto_shape_type(value: AutoShapeType)Nastaví typ tvaru.
name() → &strZíská zobrazovaný název tvaru.
get_name() → &strVrací zobrazovaný název tvaru.
set_name(value: impl Into<String>)Nastaví zobrazovaný název tvaru.
delete()Smaže tuto položku z kolekce, která ji vlastní.
auto_shape_type_to_geometry(shape_type: AutoShapeType) → StringPřevede typ automatického tvaru na jeho DrawingML geometrický název.
geometry_to_auto_shape_type(prst: String) → AutoShapeTypePřevede DrawingML geometrický název na typ automatického tvaru.

Viz také:

 Čeština