A3dwSaveOptions
Übersicht
A3dwSaveOptions ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Java. Erbt von: SaveOptions.
Optionen für das Speichern von A3DW.
Diese Klasse stellt 21 Methoden zur Arbeit mit A3dwSaveOptions-Objekten in Java-Programmen bereit. Verfügbare Methoden sind: A3dwSaveOptions, SaveOptions, getEncoding, getExportMetaData, getExportTextures, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, getLookupPaths, getMetaDataPrefix, setEncoding und 7 weitere Methoden. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Java-Anwendung nach der Installation des Aspose.3D FOSS für Java Pakets zugänglich. Eigenschaften: encoding, exportMetaData, exportTextures, fileFormat, fileName, fileSystem und 3 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
exportMetaData | boolean | Lesen | Exportiere Metadaten, die mit Scene/Node verknüpft sind, zum Client. |
metaDataPrefix | String | Lesen | Wenn diese Eigenschaft nicht null ist, werden nur die Eigenschaften von Scene/Node exportiert, die mit diesem Präfix beginnen, und das Präfix wird entfernt. |
exportTextures | boolean | Lesen | Versuchen Sie, die im Szenen-Bild verwendeten Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren. |
fileFormat | FileFormat | Lesen | Ruft das Dateiformat ab. |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | Lesen | Gibt die Fabrikklasse für FileSystem zurück. |
encoding | java.nio.charset.Charset | Lesen | Ruft die Standardcodierung für textbasierte Dateien ab. |
fileSystem | FileSystem | Lesen | Ermöglichen Sie dem Benutzer, zu steuern, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | Lesen | Einige Dateien wie OBJ hängen von einer externen Datei ab, die Suchpfade erlauben es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen. |
fileName | String | Lesen | Der Dateiname der exportierenden/importierenden Szene. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
A3dwSaveOptions() | Konstruktor von A3dwSaveOptions. |
getExportMetaData() → boolean | Exportiere Metadaten, die mit Scene/Node verknüpft sind, zum Client. |
setExportMetaData(value: boolean) | Legt fest, ob Metadaten, die mit Scene/Node verknüpft sind, zum Client exportiert werden sollen. |
getMetaDataPrefix() → String | Wenn diese Eigenschaft nicht null ist, werden nur die Eigenschaften von Scene/Node exportiert, die mit diesem Präfix beginnen, und das Präfix wird entfernt. |
setMetaDataPrefix(value: String) | Setzt das Meta-Daten-Präfix. |
SaveOptions() | Initialisiert eine neue Instanz der SaveOptions-Klasse. |
SaveOptions(format: FileFormat) | Initialisiert eine neue Instanz der SaveOptions-Klasse mit einem Dateiformat. |
SaveOptions(contentType: FileContentType) | Initialisiert eine neue Instanz der SaveOptions-Klasse mit einem Datei-Inhaltstyp. |
getExportTextures() → boolean | Versuchen Sie, die in der Szene verwendeten Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren. |
setExportTextures(value: boolean) | Versuchen Sie, die in der Szene verwendeten Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren. |
getFileFormat() → FileFormat | Gibt das Dateiformat zurück. |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | Ruft die Fabrikklasse für FileSystem ab. |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | Legt die Fabrikklasse für FileSystem fest. |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | Ruft die Standardcodierung für textbasierte Dateien ab. |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | Legt die Standardcodierung für textbasierte Dateien fest. |
getFileSystem() → FileSystem | Ermöglichen Sie dem Benutzer, zu bestimmen, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
setFileSystem(value: FileSystem) | Ermöglichen Sie dem Benutzer, zu bestimmen, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab; die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen. |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab; die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen. |
getFileName() → String | Der Dateiname der exportierenden/importierenden Szene. |
setFileName(value: String) | Der Dateiname der exportierenden/importierenden Szene. |