AnimationNode
Übersicht
AnimationNode ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Java. Erbt von: A3DObject.
Animationsknoten.
Diese Klasse bietet 10 Methoden zur Arbeit mit AnimationNode-Objekten in Java-Programmen. Verfügbare Methoden umfassen: A3DObject, findProperty, getName, getProperties, getProperty, removeProperty, setName, setProperty. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Java-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für Java-Paket installiert wurde. Eigenschaften: name, properties.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
name | String | Lesen | Liest den Namen. |
properties | PropertyCollection | Lesen | Ruft die Eigenschaften ab. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
A3DObject() | Ruft A3DObject für diese AnimationNode-Instanz auf. |
A3DObject(name: String) | Ruft A3DObject(name) für diese AnimationNode-Instanz auf. |
getName() → String | Gibt den Namen zurück. |
setName(name: String) | Setzt den Namenswert. |
getProperties() → PropertyCollection | Gibt die Eigenschaften zurück. |
findProperty(name: String) → Property | Ruft findProperty(name) für diese AnimationNode-Instanz auf. |
getProperty(name: String) → Object | Ruft getProperty(name) auf dieser AnimationNode-Instanz auf. |
setProperty(name: String, value: Object) | Setzt den Eigenschaftswert. |
removeProperty(name: String) → boolean | Ruft removeProperty(name) auf dieser AnimationNode-Instanz auf. |
removeProperty(property: Property) → boolean | Ruft removeProperty(property) auf dieser AnimationNode-Instanz auf. |