BooleanOperand
Übersicht
BooleanOperand ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Java.
Diese Klasse kapselt das transformierte Mesh als Operand einer Booleschen Operation.
Diese Klasse stellt 5 Methoden zur Arbeit mit BooleanOperand-Objekten in Java-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: getOperand, of, toString. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Java-Anwendung nach der Installation des Aspose.3D FOSS für Java-Pakets zugänglich. Eigenschaften: operand.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
operand | A3DObject | Lesen | Ermittelt den Operanden, er kann eine Instanz von HalfSpace, IMeshConvertible oder Node sein. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
of(node: Node) → BooleanOperand | Erstelle eine BooleanOperand-Instanz aus einem Knoten, ein gültiges, IMeshConvertible implementierendes Entity ist erforderlich. |
of(mesh: Entity) → BooleanOperand | Erstelle eine BooleanOperand-Instanz aus einer reinen IMeshConvertible-Instanz. |
of(mesh: Entity, transform: Matrix4) → BooleanOperand | Konstruiere eine BooleanOperand-Instanz aus einer IMeshConvertible-Instanz und dem angegebenen Transform. |
getOperand() → A3DObject | Ermittelt den Operanden, er kann eine Instanz von HalfSpace, IMeshConvertible oder Node sein. |
toString() → String | Gibt die Zeichenkettenrepräsentation von BooleanOperand zurück. |