BooleanOperator

BooleanOperator

Übersicht

BooleanOperator ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Java. Erbt von: Entity, IMeshConvertible.

Der Boolesche Operator ermöglicht es Ihnen, eine boolesche Operation auf zwei IMeshConvertible Instanzen anzuwenden.

Diese Klasse bietet 29 Methoden zur Arbeit mit BooleanOperator Objekten in Java Programmen. Verfügbare Methoden umfassen: A3DObject, BooleanOperator, Entity, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getEntityRendererKey, getExcluded, getFirst, getName, getOperator, getParentNode und 14 weitere Methoden. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Java Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für Java Paket installiert wurde. Eigenschaften: boundingBox, entityRendererKey, excluded, first, name, operator und 5 weitere.

Eigenschaften

NameTypZugriffBeschreibung
operatorBooleanOperationLesenDer boolesche Operator, der in der Operation zum Erstellen des Ergebnis-Meshes verwendet wird.
firstBooleanOperandLesenDer erste Operand des booleschen Operators.
secondBooleanOperandLesenDer zweite Operand des Boolean-Operators.
parentNodeNodeLesenGibt den übergeordneten Knoten zurück.
parentNodesArrayList<Node>LesenRuft die übergeordneten Knoten ab.
excludedbooleanLesenRuft den Ausschluss ab.
boundingBoxBoundingBoxLesenRuft die Begrenzungsbox ab.
entityRendererKeyEntityRendererKeyLesenRuft den entity renderer key ab.
sceneSceneLesenRuft die Szene ab.
nameStringLesenGibt den Namen zurück.
propertiesPropertyCollectionLesenRuft die Eigenschaften ab.

Methoden

SignaturBeschreibung
BooleanOperator()Konstruktor von BooleanOperator.
getOperator() → BooleanOperationDer Boolesche Operator, der in der Operation zum Erstellen des Ergebnis-Meshs verwendet wird.
setOperator(value: BooleanOperation)Der Boolesche Operator, der in der Operation zum Erstellen des Ergebnis-Meshs verwendet wird.
getFirst() → BooleanOperandDer erste Operand des booleschen Operators.
setFirst(value: BooleanOperand)Der erste Operand des booleschen Operators.
getSecond() → BooleanOperandDer zweite Operand des booleschen Operators.
setSecond(value: BooleanOperand)Der zweite Operand des booleschen Operators.
toMesh() → MeshFühren Sie die Boolean-Operation mit zwei Operanden aus.
Entity(name: String)Konstruktor von BooleanOperator.
getParentNode() → NodeGibt den übergeordneten Knoten zurück.
setParentNode(value: Node)Der Boolean-Operator, der in der Operation verwendet wird, um das Ergebnis-Mesh zu erstellen.
getParentNodes() → ArrayList<Node>Gibt die übergeordneten Knoten zurück.
getExcluded() → booleanDer Boolean-Operator, der in der Operation verwendet wird, um das Ergebnis-Mesh zu erstellen.
setExcluded(value: boolean)Setzt den ausgeschlossenen Wert.
getBoundingBox() → BoundingBoxDer erste Operand des Boolean-Operators.
getEntityRendererKey() → EntityRendererKeyGibt den Entity-Renderer-Key zurück.
SceneObject()Der Boolean-Operator ermöglicht es, eine Boolean-Operation auf zwei IMeshConvertible-Instanzen anzuwenden.
SceneObject(name: String)Ruft SceneObject(name) auf dieser BooleanOperator-Instanz auf.
getScene() → SceneKonstruktor von BooleanOperator.
A3DObject()Ruft A3DObject auf dieser BooleanOperator-Instanz auf.
A3DObject(name: String)Ruft A3DObject(name) auf dieser BooleanOperator-Instanz auf.
getName() → StringGibt den Namen zurück.
setName(name: String)Setzt den Namenswert.
getProperties() → PropertyCollectionGibt die Eigenschaften zurück.
findProperty(name: String) → PropertyRuft findProperty(name) für diese BooleanOperator-Instanz auf.
getProperty(name: String) → ObjectRuft getProperty(name) auf dieser BooleanOperator-Instanz auf.
setProperty(name: String, value: Object)Setzt den Eigenschaftswert.
removeProperty(name: String) → booleanRuft removeProperty(name) auf dieser BooleanOperator-Instanz auf.
removeProperty(property: Property) → booleanRuft removeProperty(property) auf dieser BooleanOperator-Instanz auf.

Siehe auch

 Deutsch