Box
Übersicht
Box ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Java. Erbt von: Primitive, IMeshConvertible.
Box-Primitive.
Diese Klasse stellt 42 Methoden zur Arbeit mit Box-Objekten in Java-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: A3DObject, Box, Entity, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getEntityRendererKey, getExcluded, getHeight, getHeightSegments und 25 weitere Methoden. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Java-Anwendung nach der Installation des Aspose.3D FOSS für Java-Pakets zugänglich. Eigenschaften: boundingBox, castShadows, entityRendererKey, excluded, height, heightSegments und 10 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
lengthSegments | int | Lesen | Ruft die Längensegmente ab oder legt sie fest. |
widthSegments | int | Lesen | Liest oder legt die Breitenabschnitte fest. |
heightSegments | int | Lesen | Ruft die Höhensegmente ab oder legt sie fest. |
length | double | Lesen | Ruft die Länge des in der Z-Achse ausgerichteten Kastens ab oder legt sie fest. |
width | double | Lesen | Liest oder setzt die Breite der Box, die entlang der x-Achse ausgerichtet ist. |
height | double | Lesen | Liest oder setzt die Höhe der Box, die entlang der y-Achse ausgerichtet ist. |
castShadows | boolean | Lesen | Ermittelt, ob diese Geometrie Schatten werfen kann. |
receiveShadows | boolean | Lesen | Ermittelt, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann. |
parentNode | Node | Lesen | Ruft den übergeordneten Knoten ab. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Lesen | Gibt die übergeordneten Knoten zurück. |
excluded | boolean | Lesen | Gibt das Excluded zurück. |
boundingBox | BoundingBox | Lesen | Gibt die Begrenzungsbox zurück. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | Lesen | Ruft den Entity-Renderer-Schlüssel ab. |
scene | Scene | Lesen | Ruft die Szene ab. |
name | String | Lesen | Ruft den Namen ab. |
properties | PropertyCollection | Lesen | Ruft die Eigenschaften ab. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
Box() | Initialisiert eine neue Instanz der Box-Klasse. |
Box(length: double, width: double, height: double) | Initialisiert eine neue Instanz der Box-Klasse. |
getLengthSegments() → int | Ruft die Längensegmente ab oder legt sie fest. |
setLengthSegments(value: int) | Setzt den Wert der Längensegmente. |
getWidthSegments() → int | Ruft die Breitensegmente ab oder legt sie fest. |
setWidthSegments(value: int) | Setzt den Wert der Breitenabschnitte. |
getHeightSegments() → int | Liest oder legt die Höhensegmente fest. |
setHeightSegments(value: int) | Setzt den Wert der Höhensegmente. |
getLength() → double | Liest oder setzt die Länge der Box, die entlang der z-Achse ausgerichtet ist. |
setLength(value: double) | Setzt den Längenwert. |
getWidth() → double | Liest oder setzt die Breite der Box, die entlang der x-Achse ausgerichtet ist. |
setWidth(value: double) | Setzt den Breitenwert. |
getHeight() → double | Liest oder setzt die Höhe der Box, die entlang der y-Achse ausgerichtet ist. |
setHeight(value: double) | Setzt den Höhenwert. |
toMesh() → Mesh | Konvertiere das aktuelle Objekt zu einem Mesh. |
getCastShadows() → boolean | Ermittelt, ob diese Geometrie Schatten werfen kann. |
setCastShadows(value: boolean) | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse Box. |
getReceiveShadows() → boolean | Ermittelt, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann. |
setReceiveShadows(value: boolean) | Setzt den receive shadows-Wert. |
Primitive() | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse Primitive. |
Primitive(name: String) | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse Primitive. |
Entity(name: String) | Ruft Entity(name) für diese Box-Instanz auf. |
getParentNode() → Node | Gibt den übergeordneten Knoten zurück. |
setParentNode(value: Node) | Setzt den Wert des übergeordneten Knotens. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Gibt die übergeordneten Knoten zurück. |
getExcluded() → boolean | Gibt das Ausgeschlossene zurück. |
setExcluded(value: boolean) | Setzt den ausgeschlossenen Wert. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Gibt die Begrenzungsbox zurück. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | Gibt den Entity-Renderer-Schlüssel zurück. |
SceneObject() | Box-Primitive. |
SceneObject(name: String) | Ruft SceneObject(name) für diese Box-Instanz auf. |
getScene() → Scene | Gibt die Szene zurück. |
A3DObject() | Ruft A3DObject für diese Box-Instanz auf. |
A3DObject(name: String) | Ruft A3DObject(name) auf dieser Box-Instanz auf. |
getName() → String | Gibt den Namen zurück. |
setName(name: String) | Setzt den Namenswert. |
getProperties() → PropertyCollection | Gibt die Eigenschaften zurück. |
findProperty(name: String) → Property | Ruft findProperty(name) auf dieser Box-Instanz auf. |
getProperty(name: String) → Object | Ruft getProperty(name) für diese Box-Instanz auf. |
setProperty(name: String, value: Object) | Setzt den Eigenschaftswert. |
removeProperty(name: String) → boolean | Ruft removeProperty(name) für diese Box-Instanz auf. |
removeProperty(property: Property) → boolean | Liest oder legt Breitenabschnitte fest. |