Discreet3dsLoadOptions
Übersicht
Discreet3dsLoadOptions ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Java. Erbt von: LoadOptions.
Ladeoptionen für 3DS-Datei.
Diese Klasse stellt 20 Methoden zur Arbeit mit Discreet3dsLoadOptions-Objekten in Java-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: Discreet3dsLoadOptions, LoadOptions, getApplyAnimationTransform, getEncoding, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, getFlipCoordinateSystem, getGammaCorrectedColor, getLookupPaths, setApplyAnimationTransform und 7 weitere Methoden. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Java-Anwendung nach Installation des Aspose.3D FOSS für Java-Pakets zugänglich. Eigenschaften: applyAnimationTransform, encoding, fileFormat, fileName, fileSystem, fileSystemFactory und 3 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
gammaCorrectedColor | boolean | Lesen | Eine 3ds-Datei kann originale Farbe und gamma-korrigierte Farbe für dasselbe Attribut enthalten. Wenn diese Einstellung auf true gesetzt wird, wird, wenn möglich, die gamma-korrigierte Farbe verwendet; andernfalls versucht das Aspose.3D, die originale Farbe zu benutzen. |
flipCoordinateSystem | boolean | Lesen | Ermittelt das umgekehrte Koordinatensystem der Kontrollpunkte/Normalen beim Importieren/Exportieren. |
applyAnimationTransform | boolean | Lesen | Ermittelt, ob die im ersten Frame der Animationsspur definierte Transformation verwendet werden soll. |
fileFormat | FileFormat | Lesen | Ruft das Dateiformat ab. |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | Lesen | Ruft die Fabrikklasse für FileSystem ab. |
encoding | java.nio.charset.Charset | Lesen | Ruft die Standardcodierung für textbasierte Dateien ab. |
fileSystem | FileSystem | Lesen | Ermöglichen Sie dem Benutzer, zu steuern, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | Lesen | Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen. |
fileName | String | Lesen | Der Dateiname der exportierenden/importierenden Szene. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
Discreet3dsLoadOptions() | Konstruktor von Discreet3dsLoadOptions. |
getGammaCorrectedColor() → boolean | Eine 3ds-Datei kann für dasselbe Attribut originale Farbe und gamma-korrigierte Farbe enthalten. Wenn dies auf true gesetzt wird, wird nach Möglichkeit die gamma-korrigierte Farbe verwendet; andernfalls versucht Aspose.3D, die originale Farbe zu nutzen. |
setGammaCorrectedColor(value: boolean) | Eine 3ds-Datei kann für dasselbe Attribut originale Farbe und gamma-korrigierte Farbe enthalten. Wenn dies auf true gesetzt wird, wird nach Möglichkeit die gamma-korrigierte Farbe verwendet; andernfalls versucht Aspose.3D, die originale Farbe zu nutzen. |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | Ermittelt, ob das Koordinatensystem von Kontrollpunkten/Normalen beim Import/Export umgekehrt wird. |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | Setzt das Umkehren des Koordinatensystems von Kontrollpunkten/Normalen beim Importieren/Exportieren. |
getApplyAnimationTransform() → boolean | Ermittelt, ob die im ersten Bild der Animationsspur definierte Transformation verwendet werden soll. |
setApplyAnimationTransform(value: boolean) | Legt fest, ob die im ersten Bild der Animationsspur definierte Transformation verwendet werden soll. |
LoadOptions() | Initialisiert eine neue Instanz der LoadOptions-Klasse. |
LoadOptions(format: FileFormat) | Initialisiert eine neue Instanz der LoadOptions-Klasse mit einem Dateiformat. |
getFileFormat() → FileFormat | Eine 3ds-Datei kann originale Farbe und gamma-korrigierte Farbe für dasselbe Attribut enthalten. Wenn dies auf true gesetzt wird, wird nach Möglichkeit die gamma-korrigierte Farbe verwendet, andernfalls versucht das Aspose.3D, die originale Farbe zu verwenden. |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | Ruft die Fabrikklasse für FileSystem ab. |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | Setzt die Fabrikklasse für FileSystem. |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | Ruft die Standardcodierung für textbasierte Dateien ab. |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | Legt die Standardkodierung für textbasierte Dateien fest. |
getFileSystem() → FileSystem | Ermöglicht dem Benutzer, zu steuern, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
setFileSystem(value: FileSystem) | Ermöglichen Sie dem Benutzer, zu steuern, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | Einige Dateien, wie OBJ, hängen von externen Dateien ab; die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen. |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | Einige Dateien, wie OBJ, hängen von externen Dateien ab; die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen. |
getFileName() → String | Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. |
setFileName(value: String) | Der Dateiname der exportierten/importierten Szene. |