DracoSaveOptions

DracoSaveOptions

Übersicht

DracoSaveOptions ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Java. Erbt von: SaveOptions.

Optionen für die Draco-Kompression.

Diese Klasse stellt 31 Methoden zur Arbeit mit DracoSaveOptions Objekten in Java Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: DracoSaveOptions, SaveOptions, getApplyUnitScale, getColorBits, getCompressionLevel, getEncoding, getExportTextures, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, getLookupPaths und 17 weitere Methoden. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Java Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für Java Paket installiert wurde. Eigenschaften: applyUnitScale, colorBits, compressionLevel, encoding, exportTextures, fileFormat und 8 weitere.

Eigenschaften

NameTypZugriffBeschreibung
positionBitsintLesenQuantisierungsbits für Position, Standardwert ist 14.
textureCoordinateBitsintLesenQuantisierungsbits für Texturkoordinate, Standardwert ist 12.
colorBitsintLesenQuantisierungsbits für Vertex-Farbe, Standardwert ist 10.
normalBitsintLesenQuantisierungsbits für Normalvektoren, Standardwert ist 10.
compressionLevelDracoCompressionLevelLesenKompressionsstufe, Standardwert ist DracoCompressionLevel.STANDARD.
applyUnitScalebooleanLesenWenden Sie AssetInfo.getUnitScaleFactor() auf das Mesh an.
pointCloudbooleanLesenExportiere die Szene als Punktwolke, der Standardwert ist false.
exportTexturesbooleanLesenVersuche, die in der Szene verwendeten Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren.
fileFormatFileFormatLesenRuft das Dateiformat ab.
fileSystemFactoryFileSystemFactoryLesenRuft die Fabrikklasse für FileSystem ab.
encodingjava.nio.charset.CharsetLesenErmittelt die Standardcodierung für textbasierte Dateien.
fileSystemFileSystemLesenErmöglichen Sie dem Benutzer, zu steuern, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.
lookupPathsjava.util.ArrayList<String>LesenEinige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen.
fileNameStringLesenDer Dateiname der exportierenden/importierenden Szene.

Methoden

SignaturBeschreibung
DracoSaveOptions()Konstruktor von DracoSaveOptions.
getPositionBits() → intQuantisierungsbits für die Position, Standardwert ist 14.
setPositionBits(value: int)Quantisierungsbits für Position, Standardwert ist 14.
getTextureCoordinateBits() → intQuantisierungsbits für Texturkoordinate, Standardwert ist 12.
setTextureCoordinateBits(value: int)Quantisierungsbits für Texturkoordinaten, Standardwert ist 12.
getColorBits() → intQuantisierungsbits für Vertex-Farbe, Standardwert ist 10.
setColorBits(value: int)Quantisierungsbits für Vertex-Farbe, Standardwert ist 10.
getNormalBits() → intQuantisierungsbits für Normalenvektoren, Standardwert ist 10.
setNormalBits(value: int)Quantisierungsbits für Normalenvektoren, Standardwert ist 10.
getCompressionLevel() → DracoCompressionLevelKomprimierungsstufe, Standardwert ist DracoCompressionLevel.STANDARD.
setCompressionLevel(value: DracoCompressionLevel)Komprimierungsstufe, Standardwert ist DracoCompressionLevel.STANDARD.
getApplyUnitScale() → booleanWenden Sie AssetInfo.getUnitScaleFactor() auf das Mesh an.
setApplyUnitScale(value: boolean)Wenden Sie AssetInfo.getUnitScaleFactor() auf das Mesh an.
getPointCloud() → booleanExportieren Sie die Szene als Punktwolke, Standardwert ist false.
setPointCloud(value: boolean)Exportiere die Szene als Punktwolke, der Standardwert ist false.
SaveOptions()Initialisiert eine neue Instanz der SaveOptions-Klasse.
SaveOptions(format: FileFormat)Initialisiert eine neue Instanz der SaveOptions Klasse mit einem Dateiformat.
SaveOptions(contentType: FileContentType)Initialisiert eine neue Instanz der SaveOptions Klasse mit einem Dateityp.
getExportTextures() → booleanVersuche, Texturen, die in der Szene verwendet werden, in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren.
setExportTextures(value: boolean)Versuche, Texturen, die in der Szene verwendet werden, in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren.
getFileFormat() → FileFormatGibt das Dateiformat zurück.
getFileSystemFactory() → FileSystemFactoryRuft die Fabrikklasse für FileSystem ab.
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory)Legt die Fabrikklasse für FileSystem fest.
getEncoding() → java.nio.charset.CharsetRuft die Standardkodierung für textbasierte Dateien ab.
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset)Legt die Standardkodierung für textbasierte Dateien fest.
getFileSystem() → FileSystemErmöglichen Sie dem Benutzer, zu bestimmen, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.
setFileSystem(value: FileSystem)Ermöglichen Sie dem Benutzer, zu bestimmen, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String>Einige Dateien wie OBJ hängen von einer externen Datei ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach einer externen Datei zum Laden zu suchen.
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>)Einige Dateien wie OBJ hängen von einer externen Datei ab, die Suchpfade erlauben es Aspose.3D, nach einer externen Datei zum Laden zu suchen.
getFileName() → StringDer Dateiname der exportierenden/importierenden Szene.
setFileName(value: String)Der Dateiname der exportierenden/importierenden Szene.

Siehe auch

 Deutsch