Html5SaveOptions

Html5SaveOptions

Übersicht

Html5SaveOptions ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Java. Erbt von: SaveOptions.

Optionen zum Speichern in HTML5.

Diese Klasse stellt 19 Methoden zum Arbeiten mit Html5SaveOptions-Objekten in Java-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: Html5SaveOptions, SaveOptions, getEmbedAssets, getEncoding, getExportTextures, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, getLookupPaths, setEmbedAssets, setEncoding und 5 weitere Methoden. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Java-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für Java-Paket installiert wurde. Eigenschaften: embedAssets, encoding, exportTextures, fileFormat, fileName, fileSystem und 2 weitere.

Eigenschaften

NameTypZugriffBeschreibung
embedAssetsbooleanLesenErmittelt, ob Assets (Texturen, Skripte) in die Ausgabe HTML eingebettet werden sollen.
exportTexturesbooleanLesenVersuchen, die in der Szene verwendeten Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren.
fileFormatFileFormatLesenRuft das Dateiformat ab.
fileSystemFactoryFileSystemFactoryLesenRuft die Fabrikklasse für FileSystem ab.
encodingjava.nio.charset.CharsetLesenRuft die Standardkodierung für textbasierte Dateien ab.
fileSystemFileSystemLesenErmöglichen Sie dem Benutzer, zu bestimmen, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.
lookupPathsjava.util.ArrayList<String>LesenEinige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen.
fileNameStringLesenDer Dateiname der exportierenden/importierenden Szene.

Methoden

SignaturBeschreibung
Html5SaveOptions()Konstruktor von Html5SaveOptions.
getEmbedAssets() → booleanErmittelt, ob Assets (Texturen, Skripte) in die Ausgabe HTML eingebettet werden.
setEmbedAssets(value: boolean)Legt fest, ob Assets (Texturen, Skripte) in die Ausgabe HTML eingebettet werden.
SaveOptions()Initialisiert eine neue Instanz der Klasse SaveOptions.
SaveOptions(format: FileFormat)Initialisiert eine neue Instanz der Klasse SaveOptions mit einem Dateiformat.
SaveOptions(contentType: FileContentType)Initialisiert eine neue Instanz der SaveOptions-Klasse mit einem Datei-Inhaltstyp.
getExportTextures() → booleanVersuche, die in der Szene verwendeten Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren.
setExportTextures(value: boolean)Versuche, die in der Szene verwendeten Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren.
getFileFormat() → FileFormatGibt das Dateiformat zurück.
getFileSystemFactory() → FileSystemFactoryRuft die Fabrikklasse für FileSystem ab.
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory)Legt die Fabrikklasse für FileSystem fest.
getEncoding() → java.nio.charset.CharsetErmittelt die Standardcodierung für textbasierte Dateien.
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset)Setzt die Standardkodierung für textbasierte Dateien.
getFileSystem() → FileSystemErmögliche dem Benutzer, zu bestimmen, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.
setFileSystem(value: FileSystem)Ermögliche dem Benutzer, zu bestimmen, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String>Einige Dateien wie OBJ hängen von einer externen Datei ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach einer externen Datei zum Laden zu suchen.
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>)Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab, die Suchpfade erlauben es Aspose.3D, nach einer externen Datei zum Laden zu suchen.
getFileName() → StringDer Dateiname der exportierenden/importierenden Szene.
setFileName(value: String)Der Dateiname der exportierenden/importierenden Szene.

Siehe auch

 Deutsch