Html5SaveOptions
Übersicht
Html5SaveOptions ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Java. Erbt von: SaveOptions.
Optionen zum Speichern in HTML5.
Diese Klasse stellt 19 Methoden zum Arbeiten mit Html5SaveOptions-Objekten in Java-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: Html5SaveOptions, SaveOptions, getEmbedAssets, getEncoding, getExportTextures, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, getLookupPaths, setEmbedAssets, setEncoding und 5 weitere Methoden. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Java-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für Java-Paket installiert wurde. Eigenschaften: embedAssets, encoding, exportTextures, fileFormat, fileName, fileSystem und 2 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
embedAssets | boolean | Lesen | Ermittelt, ob Assets (Texturen, Skripte) in die Ausgabe HTML eingebettet werden sollen. |
exportTextures | boolean | Lesen | Versuchen, die in der Szene verwendeten Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren. |
fileFormat | FileFormat | Lesen | Ruft das Dateiformat ab. |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | Lesen | Ruft die Fabrikklasse für FileSystem ab. |
encoding | java.nio.charset.Charset | Lesen | Ruft die Standardkodierung für textbasierte Dateien ab. |
fileSystem | FileSystem | Lesen | Ermöglichen Sie dem Benutzer, zu bestimmen, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | Lesen | Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen. |
fileName | String | Lesen | Der Dateiname der exportierenden/importierenden Szene. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
Html5SaveOptions() | Konstruktor von Html5SaveOptions. |
getEmbedAssets() → boolean | Ermittelt, ob Assets (Texturen, Skripte) in die Ausgabe HTML eingebettet werden. |
setEmbedAssets(value: boolean) | Legt fest, ob Assets (Texturen, Skripte) in die Ausgabe HTML eingebettet werden. |
SaveOptions() | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse SaveOptions. |
SaveOptions(format: FileFormat) | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse SaveOptions mit einem Dateiformat. |
SaveOptions(contentType: FileContentType) | Initialisiert eine neue Instanz der SaveOptions-Klasse mit einem Datei-Inhaltstyp. |
getExportTextures() → boolean | Versuche, die in der Szene verwendeten Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren. |
setExportTextures(value: boolean) | Versuche, die in der Szene verwendeten Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren. |
getFileFormat() → FileFormat | Gibt das Dateiformat zurück. |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | Ruft die Fabrikklasse für FileSystem ab. |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | Legt die Fabrikklasse für FileSystem fest. |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | Ermittelt die Standardcodierung für textbasierte Dateien. |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | Setzt die Standardkodierung für textbasierte Dateien. |
getFileSystem() → FileSystem | Ermögliche dem Benutzer, zu bestimmen, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
setFileSystem(value: FileSystem) | Ermögliche dem Benutzer, zu bestimmen, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | Einige Dateien wie OBJ hängen von einer externen Datei ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach einer externen Datei zum Laden zu suchen. |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab, die Suchpfade erlauben es Aspose.3D, nach einer externen Datei zum Laden zu suchen. |
getFileName() → String | Der Dateiname der exportierenden/importierenden Szene. |
setFileName(value: String) | Der Dateiname der exportierenden/importierenden Szene. |