IOConfig
Übersicht
IOConfig ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Java.
IO-Konfiguration für Serialisierung/Deserialisierung.
Diese Klasse stellt 11 Methoden zur Arbeit mit IOConfig-Objekten in Java-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: getEncoding, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, getLookupPaths, setEncoding, setFileName, setFileSystem, setFileSystemFactory, setLookupPaths. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Java-Anwendung nach der Installation des Aspose.3D FOSS für Java-Pakets zugänglich. Eigenschaften: encoding, fileFormat, fileName, fileSystem, fileSystemFactory, lookupPaths.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
fileSystemFactory | FileSystemFactory | Lesen | Gibt die Fabrikklasse für FileSystem zurück. |
fileFormat | FileFormat | Lesen | Ermittelt das Dateiformat, das in der aktuellen Speicher-/Ladeoption angegeben ist. |
encoding | java.nio.charset.Charset | Lesen | Ruft die Standardkodierung für textbasierte Dateien ab. |
fileSystem | FileSystem | Lesen | Ermöglicht dem Benutzer, zu steuern, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | Lesen | Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen. |
fileName | String | Lesen | Der Dateiname der exportierenden/importierenden Szene. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | Ruft die Fabrikklasse für FileSystem ab. |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | Setzt die Fabrikklasse für FileSystem. |
getFileFormat() → FileFormat | Ermittelt das Dateiformat, das in der aktuellen Save/Load-Option angegeben ist. |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | Ruft die Standardkodierung für textbasierte Dateien ab. |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | Legt die Standardkodierung für textbasierte Dateien fest. |
getFileSystem() → FileSystem | Ermöglicht dem Benutzer, zu bestimmen, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
setFileSystem(value: FileSystem) | Ermöglicht dem Benutzer, zu steuern, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab; die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, externe Dateien zum Laden zu finden. |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab; die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, externe Dateien zum Laden zu finden. |
getFileName() → String | Der Dateiname der exportierenden/importierenden Szene. |
setFileName(value: String) | Der Dateiname der exportierenden/importierenden Szene. |