LambertMaterial
Übersicht
LambertMaterial ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Java. Erbt von: Material.
Material für das Lambert-Schattierungsmodell.
Diese Klasse stellt 26 Methoden zum Arbeiten mit LambertMaterial-Objekten in Java-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: A3DObject, LambertMaterial, findProperty, getAmbientColor, getDiffuseColor, getEmissiveColor, getName, getProperties, getProperty, getTexture, getTransparency, getTransparentColor und 11 weitere Methoden. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Java-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für Java-Paket installiert wurde. Eigenschaften: MAP_AMBIENT, MAP_DIFFUSE, MAP_EMISSIVE, MAP_NORMAL, MAP_SPECULAR, ambientColor und 6 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
emissiveColor | Vector3 | Lesen | Ruft die Emissionsfarbe ab oder legt sie fest. |
ambientColor | Vector3 | Lesen | Ruft die Umgebungsfarbe ab oder legt sie fest. |
diffuseColor | Vector3 | Lesen | Erhält oder legt die diffuse Farbe fest. |
transparentColor | Vector3 | Lesen | Ruft die transparente Farbe ab oder legt sie fest. |
transparency | double | Lesen | Liest oder setzt den Transparenzfaktor. |
MAP_SPECULAR | String | Lesen | Wird in setTexture(java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase) verwendet, um ein specular texture mapping zuzuweisen. |
MAP_DIFFUSE | String | Lesen | Wird in setTexture(java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase) verwendet, um ein diffuse texture mapping zuzuweisen. |
MAP_EMISSIVE | String | Lesen | Wird in setTexture(java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase) verwendet, um ein emissive texture mapping zuzuweisen. |
MAP_AMBIENT | String | Lesen | Wird in setTexture(java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase) verwendet, um ein ambient texture mapping zuzuweisen. |
MAP_NORMAL | String | Lesen | Wird in setTexture(java.lang.String, com.aspose.threed.TextureBase) verwendet, um ein normal texture mapping zuzuweisen. |
name | String | Lesen | Ruft den Namen ab. |
properties | PropertyCollection | Lesen | Liest die Eigenschaften. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
LambertMaterial() | Initialisiert eine neue Instanz der LambertMaterial-Klasse. |
LambertMaterial(name: String) | Initialisiert eine neue Instanz der LambertMaterial-Klasse. |
getEmissiveColor() → Vector3 | Liest oder setzt die Emissionsfarbe. |
setEmissiveColor(emissiveColor: Vector3) | Setzt den Wert der Emissionsfarbe. |
getAmbientColor() → Vector3 | Liest oder setzt die Umgebungsfarbe. |
setAmbientColor(ambientColor: Vector3) | Setzt den Umgebungsfarbwert. |
getDiffuseColor() → Vector3 | Ruft die diffuse Farbe ab oder legt sie fest. |
setDiffuseColor(diffuseColor: Vector3) | Setzt den Wert der diffusen Farbe. |
getTransparentColor() → Vector3 | Ruft die transparente Farbe ab oder legt sie fest. |
setTransparentColor(transparentColor: Vector3) | Setzt den transparenten Farbwert. |
getTransparency() → double | Liest oder schreibt den Transparenzfaktor. |
setTransparency(transparency: double) | Setzt den Transparenzwert. |
getTexture(slotName: String) → TextureBase | Holt die Textur aus dem angegebenen Slot; es kann der Name einer Material-Eigenschaft oder der Name eines Shader-Parameters sein. |
setTexture(slotName: String, texture: TextureBase) | Setzt die Textur im angegebenen Slot. |
toString() → String | Formatiert das Objekt zu einem String. |
iterator() → Iterator<TextureSlot> | Gibt den Enumerator zurück, um interne Texturslots zu enumerieren. |
A3DObject() | Ruft A3DObject für diese LambertMaterial-Instanz auf. |
A3DObject(name: String) | Ruft A3DObject(name) für diese LambertMaterial-Instanz auf. |
getName() → String | Gibt den Namen zurück. |
setName(name: String) | Setzt den Namenswert. |
getProperties() → PropertyCollection | Gibt die Eigenschaften zurück. |
findProperty(name: String) → Property | Ruft findProperty(name) für diese LambertMaterial-Instanz auf. |
getProperty(name: String) → Object | Liest oder legt die Emissionsfarbe fest. |
setProperty(name: String, value: Object) | Setzt den Eigenschaftswert. |
removeProperty(name: String) → boolean | Ruft removeProperty(name) an dieser LambertMaterial-Instanz auf. |
removeProperty(property: Property) → boolean | Ruft removeProperty(property) an dieser LambertMaterial-Instanz auf. |