PdfSaveOptions
Übersicht
PdfSaveOptions ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Java. Erbt von: SaveOptions.
Die Speicheroptionen beim PDF-Export.
Diese Klasse stellt 31 Methoden zur Arbeit mit PdfSaveOptions-Objekten in Java-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: PdfSaveOptions, SaveOptions, getAuxiliaryColor, getBackgroundColor, getEmbedTextures, getEncoding, getExportTextures, getFaceColor, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory und 17 weitere Methoden. Alle öffentlichen Mitglieder sind nach Installation des Aspose.3D FOSS für Java-Pakets für jede Java-Anwendung zugänglich. Eigenschaften: auxiliaryColor, backgroundColor, embedTextures, encoding, exportTextures, faceColor und 8 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
renderMode | PdfRenderMode | Lesen | Der Rendermodus gibt den Stil an, in dem das 3D-Artwork gerendert wird. |
lightingScheme | PdfLightingScheme | Lesen | LightingScheme gibt die Beleuchtung an, die auf 3D-Artwork angewendet wird. |
backgroundColor | Vector3 | Lesen | Hintergrundfarbe der 3D-Ansicht in der PDF-Datei. |
faceColor | Vector3 | Lesen | Ermittelt die Flächenfarbe, die beim Rendern des 3D-Inhalts verwendet wird. |
auxiliaryColor | Vector3 | Lesen | Ermittelt die Hilfsfarbe, die beim Rendern des 3D-Inhalts verwendet wird. |
flipCoordinateSystem | boolean | Lesen | Ermittelt, das Koordinatensystem der Szene beim Exportieren zu kippen. |
embedTextures | boolean | Lesen | Betten Sie die externen Texturen in die PDF-Datei ein, Standardwert ist false. |
exportTextures | boolean | Lesen | Versuchen Sie, die in der Szene verwendeten Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren. |
fileFormat | FileFormat | Lesen | Ruft das Dateiformat ab. |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | Lesen | Ruft die Fabrikklasse für FileSystem ab. |
encoding | java.nio.charset.Charset | Lesen | Ermittelt die Standardcodierung für textbasierte Dateien. |
fileSystem | FileSystem | Lesen | Erlauben Sie dem Benutzer, zu bestimmen, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | Lesen | Einige Dateien wie OBJ hängen von einer externen Datei ab; die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach einer externen Datei zum Laden zu suchen. |
fileName | String | Lesen | Der Dateiname der exportierenden/importierenden Szene. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
PdfSaveOptions() | Konstruktor von PdfSaveOptions. |
getRenderMode() → PdfRenderMode | Der Rendermodus gibt den Stil an, in dem das 3D-Artwork gerendert wird. |
setRenderMode(value: PdfRenderMode) | Der Rendermodus gibt den Stil an, in dem das 3D-Artwork gerendert wird. |
getLightingScheme() → PdfLightingScheme | LightingScheme gibt die Beleuchtung an, die auf das 3D-Artwork angewendet werden soll. |
setLightingScheme(value: PdfLightingScheme) | LightingScheme gibt die Beleuchtung an, die auf das 3D-Artwork angewendet werden soll. |
getBackgroundColor() → Vector3 | Hintergrundfarbe der 3D-Ansicht in der PDF-Datei. |
setBackgroundColor(value: Vector3) | Hintergrundfarbe der 3D-Ansicht in der PDF-Datei. |
getFaceColor() → Vector3 | Ermittelt die Flächenfarbe, die beim Rendern des 3D-Inhalts verwendet wird. |
setFaceColor(value: Vector3) | Legt die Flächenfarbe fest, die beim Rendern des 3D-Inhalts verwendet wird. |
getAuxiliaryColor() → Vector3 | Liest die Hilfsfarbe aus, die beim Rendern des 3D-Inhalts verwendet wird. |
setAuxiliaryColor(value: Vector3) | Legt die Hilfsfarbe fest, die beim Rendern des 3D-Inhalts verwendet wird. |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | Liest, ob das Koordinatensystem der Szene beim Exportieren umgekehrt wird. |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | Setzt das Koordinatensystem der Szene beim Exportieren umzukehren. |
getEmbedTextures() → boolean | Betten Sie die externen Texturen in die PDF-Datei ein, der Standardwert ist false. |
setEmbedTextures(value: boolean) | Betten Sie die externen Texturen in die PDF-Datei ein, der Standardwert ist false. |
SaveOptions() | Initialisiert eine neue Instanz der SaveOptions-Klasse. |
SaveOptions(format: FileFormat) | Initialisiert eine neue Instanz der SaveOptions-Klasse mit einem Dateiformat. |
SaveOptions(contentType: FileContentType) | Initialisiert eine neue Instanz der SaveOptions-Klasse mit einem Dateiinhaltstyp. |
getExportTextures() → boolean | Versuchen Sie, die in der Szene verwendeten Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren. |
setExportTextures(value: boolean) | Versuchen Sie, die in der Szene verwendeten Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren. |
getFileFormat() → FileFormat | Gibt das Dateiformat zurück. |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | Ruft die Fabrikklasse für FileSystem ab. |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | Setzt die Fabrikklasse für FileSystem. |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | Ruft die Standardcodierung für textbasierte Dateien ab. |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | Legt die Standardcodierung für textbasierte Dateien fest. |
getFileSystem() → FileSystem | Ermögliche dem Benutzer, zu steuern, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
setFileSystem(value: FileSystem) | Ermögliche dem Benutzer, zu steuern, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab, die Suchpfade ermöglichen Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen. |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen. |
getFileName() → String | Der Dateiname der exportierenden/importierenden Szene. |
setFileName(value: String) | Der Dateiname der exportierenden/importierenden Szene. |