PlySaveOptions

PlySaveOptions

Übersicht

PlySaveOptions ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Java. Erbt von: SaveOptions.

Diese Klasse stellt 17 Methoden zur Arbeit mit PlySaveOptions Objekten in Java Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: PlySaveOptions, SaveOptions, getEncoding, getExportTextures, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, getLookupPaths, setEncoding, setExportTextures, setFileName und 3 zusätzliche Methoden. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Java Anwendung nach der Installation des Aspose.3D FOSS für Java Pakets zugänglich. Eigenschaften: encoding, exportTextures, fileFormat, fileName, fileSystem, fileSystemFactory und 1 weitere.

Eigenschaften

NameTypZugriffBeschreibung
exportTexturesbooleanLesenVersuchen Sie, die in der Szene verwendeten Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren.
fileFormatFileFormatLesenRuft das Dateiformat ab.
fileSystemFactoryFileSystemFactoryLesenRuft die Fabrikklasse für FileSystem ab.
encodingjava.nio.charset.CharsetLesenGibt die Standardkodierung für textbasierte Dateien zurück.
fileSystemFileSystemLesenErmöglicht dem Benutzer, zu bestimmen, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.
lookupPathsjava.util.ArrayList<String>LesenEinige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab; die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen.
fileNameStringLesenDer Dateiname der exportierenden/importierenden Szene.

Methoden

SignaturBeschreibung
PlySaveOptions()Ruft PlySaveOptions auf dieser PlySaveOptions-Instanz auf.
SaveOptions()Initialisiert eine neue Instanz der SaveOptions-Klasse.
SaveOptions(format: FileFormat)Initialisiert eine neue Instanz der SaveOptions-Klasse mit einem Dateiformat.
SaveOptions(contentType: FileContentType)Initialisiert eine neue Instanz der SaveOptions-Klasse mit einem Dateiinhaltstyp.
getExportTextures() → booleanVersuchen Sie, Texturen, die in der Szene verwendet werden, in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren.
setExportTextures(value: boolean)Versuchen Sie, Texturen, die in der Szene verwendet werden, in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren.
getFileFormat() → FileFormatGibt das Dateiformat zurück.
getFileSystemFactory() → FileSystemFactoryRuft die Fabrikklasse für FileSystem ab.
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory)Setzt die Fabrikklasse für FileSystem.
getEncoding() → java.nio.charset.CharsetRuft die Standardkodierung für textbasierte Dateien ab.
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset)Legt die Standardcodierung für textbasierte Dateien fest.
getFileSystem() → FileSystemErlaube dem Benutzer, zu bestimmen, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.
setFileSystem(value: FileSystem)Erlaube dem Benutzer, zu bestimmen, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String>Einige Dateien wie OBJ hängen von einer externen Datei ab; die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach einer externen Datei zum Laden zu suchen.
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>)Einige Dateien wie OBJ hängen von einer externen Datei ab, die Suchpfade erlauben es Aspose.3D, nach einer externen Datei zum Laden zu suchen.
getFileName() → StringDer Dateiname der exportierenden/importierenden Szene.
setFileName(value: String)Der Dateiname der exportierenden/importierenden Szene.

Siehe auch

 Deutsch