PlySaveOptions
Übersicht
PlySaveOptions ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Java. Erbt von: SaveOptions.
Diese Klasse stellt 17 Methoden zur Arbeit mit PlySaveOptions Objekten in Java Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: PlySaveOptions, SaveOptions, getEncoding, getExportTextures, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, getLookupPaths, setEncoding, setExportTextures, setFileName und 3 zusätzliche Methoden. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Java Anwendung nach der Installation des Aspose.3D FOSS für Java Pakets zugänglich. Eigenschaften: encoding, exportTextures, fileFormat, fileName, fileSystem, fileSystemFactory und 1 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
exportTextures | boolean | Lesen | Versuchen Sie, die in der Szene verwendeten Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren. |
fileFormat | FileFormat | Lesen | Ruft das Dateiformat ab. |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | Lesen | Ruft die Fabrikklasse für FileSystem ab. |
encoding | java.nio.charset.Charset | Lesen | Gibt die Standardkodierung für textbasierte Dateien zurück. |
fileSystem | FileSystem | Lesen | Ermöglicht dem Benutzer, zu bestimmen, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | Lesen | Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab; die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen. |
fileName | String | Lesen | Der Dateiname der exportierenden/importierenden Szene. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
PlySaveOptions() | Ruft PlySaveOptions auf dieser PlySaveOptions-Instanz auf. |
SaveOptions() | Initialisiert eine neue Instanz der SaveOptions-Klasse. |
SaveOptions(format: FileFormat) | Initialisiert eine neue Instanz der SaveOptions-Klasse mit einem Dateiformat. |
SaveOptions(contentType: FileContentType) | Initialisiert eine neue Instanz der SaveOptions-Klasse mit einem Dateiinhaltstyp. |
getExportTextures() → boolean | Versuchen Sie, Texturen, die in der Szene verwendet werden, in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren. |
setExportTextures(value: boolean) | Versuchen Sie, Texturen, die in der Szene verwendet werden, in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren. |
getFileFormat() → FileFormat | Gibt das Dateiformat zurück. |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | Ruft die Fabrikklasse für FileSystem ab. |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | Setzt die Fabrikklasse für FileSystem. |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | Ruft die Standardkodierung für textbasierte Dateien ab. |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | Legt die Standardcodierung für textbasierte Dateien fest. |
getFileSystem() → FileSystem | Erlaube dem Benutzer, zu bestimmen, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
setFileSystem(value: FileSystem) | Erlaube dem Benutzer, zu bestimmen, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | Einige Dateien wie OBJ hängen von einer externen Datei ab; die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach einer externen Datei zum Laden zu suchen. |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | Einige Dateien wie OBJ hängen von einer externen Datei ab, die Suchpfade erlauben es Aspose.3D, nach einer externen Datei zum Laden zu suchen. |
getFileName() → String | Der Dateiname der exportierenden/importierenden Szene. |
setFileName(value: String) | Der Dateiname der exportierenden/importierenden Szene. |