Primitive
Übersicht
Primitive ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Java. Erbt von: Entity, IMeshConvertible.
Basisklasse für alle Primitive.
Diese Klasse stellt 28 Methoden zur Arbeit mit Primitive-Objekten in Java-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: A3DObject, Entity, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getEntityRendererKey, getExcluded, getName, getParentNode, getParentNodes und 12 weitere Methoden. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Java-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für Java-Paket installiert wurde. Eigenschaften: boundingBox, castShadows, entityRendererKey, excluded, name, parentNode und 4 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
castShadows | boolean | Lesen | Ermittelt, ob diese Geometrie Schatten werfen kann. |
receiveShadows | boolean | Lesen | Ermittelt, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann. |
parentNode | Node | Lesen | Ruft den übergeordneten Knoten ab. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Lesen | Ruft die übergeordneten Knoten ab. |
excluded | boolean | Lesen | Gibt das Ausgeschlossene zurück. |
boundingBox | BoundingBox | Lesen | Ruft die Begrenzungsbox ab. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | Lesen | Gibt den Entitäts-Renderer-Schlüssel zurück. |
scene | Scene | Lesen | Gibt die Szene zurück. |
name | String | Lesen | Ruft den Namen ab. |
properties | PropertyCollection | Lesen | Liefert die Eigenschaften. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
getCastShadows() → boolean | Ermittelt, ob diese Geometrie Schatten werfen kann. |
setCastShadows(value: boolean) | Setzt den Wert für das Werfen von Schatten. |
getReceiveShadows() → boolean | Ermittelt, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann. |
setReceiveShadows(value: boolean) | Setzt den receive shadows-Wert. |
Primitive() | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse Primitive. |
Primitive(name: String) | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse Primitive. |
toMesh() → Mesh | Konvertiere das aktuelle Objekt in ein Mesh. |
Entity(name: String) | Ruft Entity(name) für diese Primitive-Instanz auf. |
getParentNode() → Node | Gibt den übergeordneten Knoten zurück. |
setParentNode(value: Node) | Setzt den Wert des übergeordneten Knotens. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Gibt die übergeordneten Knoten zurück. |
getExcluded() → boolean | Gibt die Ausgeschlossenen zurück. |
setExcluded(value: boolean) | Setzt den ausgeschlossenen Wert. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Gibt die Bounding Box zurück. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | Gibt den entity renderer key zurück. |
SceneObject() | Basisklasse für alle Primitive. |
SceneObject(name: String) | Ruft SceneObject(name) bei dieser Primitive-Instanz auf. |
getScene() → Scene | Gibt die Szene zurück. |
A3DObject() | Ruft A3DObject für diese Primitive-Instanz auf. |
A3DObject(name: String) | Ruft A3DObject(name) für diese Primitive-Instanz auf. |
getName() → String | Gibt den Namen zurück. |
setName(name: String) | Setzt den Namenwert. |
getProperties() → PropertyCollection | Gibt die Eigenschaften zurück. |
findProperty(name: String) → Property | Ruft findProperty(name) auf dieser Primitive-Instanz auf. |
getProperty(name: String) → Object | Ruft getProperty(name) auf dieser Primitive-Instanz auf. |
setProperty(name: String, value: Object) | Setzt den Eigenschaftswert. |
removeProperty(name: String) → boolean | Ruft removeProperty(name) für diese Primitive-Instanz auf. |
removeProperty(property: Property) → boolean | Ruft removeProperty(property) für diese Primitive-Instanz auf. |