Pyramid
Übersicht
Pyramid ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Java. Erbt von: Primitive.
Parametrisierte Pyramide.
Diese Klasse stellt 38 Methoden zum Arbeiten mit Pyramid-Objekten in Java-Programmen bereit. Verfügbare Methoden sind: A3DObject, Entity, Primitive, Pyramid, SceneObject, findProperty, getBottomArea, getBottomOffset, getBoundingBox, getCastShadows, getEntityRendererKey, getExcluded und 21 weitere Methoden. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Java-Anwendung nach der Installation des Aspose.3D FOSS für Java-Pakets zugänglich. Eigenschaften: bottomArea, bottomOffset, boundingBox, castShadows, entityRendererKey, excluded und 8 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
bottomArea | Vector2 | Lesen | Fläche der unteren Kappe. |
topArea | Vector2 | Lesen | Fläche der oberen Kappe. |
bottomOffset | Vector3 | Lesen | Versatz für die unteren Eckpunkte. |
height | double | Lesen | Höhe der Pyramide. |
castShadows | boolean | Lesen | Ermittelt, ob diese Geometrie Schatten werfen kann. |
receiveShadows | boolean | Lesen | Ermittelt, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann. |
parentNode | Node | Lesen | Ruft den übergeordneten Knoten ab. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Lesen | Ruft die übergeordneten Knoten ab. |
excluded | boolean | Lesen | Gibt das Ausgeschlossene zurück. |
boundingBox | BoundingBox | Lesen | Gibt die Begrenzungsbox zurück. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | Lesen | Gibt den entity renderer key zurück. |
scene | Scene | Lesen | Ruft die Szene ab. |
name | String | Lesen | Ruft den Namen ab. |
properties | PropertyCollection | Lesen | Gibt die Eigenschaften zurück. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
getBottomArea() → Vector2 | Fläche der unteren Kappe. |
setBottomArea(value: Vector2) | Setzt den Wert des unteren Bereichs. |
getTopArea() → Vector2 | Fläche der oberen Kappe. |
setTopArea(value: Vector2) | Setzt den Wert des oberen Bereichs. |
getBottomOffset() → Vector3 | Versatz für untere Scheitelpunkte. |
setBottomOffset(value: Vector3) | Setzt den unteren Versatzwert. |
getHeight() → double | Höhe der Pyramide. |
setHeight(value: double) | Setzt den Höhenwert. |
Pyramid() | Erstelle eine neue Pyramideninstanz mit der Standard-Grundfläche (10, 10) und der Standardhöhe (5). |
Pyramid(xbottom: double, ybottom: double, xtop: double, ytop: double, height: double) | Erstelle eine neue Pyramideninstanz mit angegebenen Grundfläche, Oberflächenfläche und Höhe. |
toMesh() → Mesh | Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Aufrufe von toMesh auf dieser Pyramid-Instanz. |
getCastShadows() → boolean | Ermittelt, ob diese Geometrie Schatten werfen kann. |
setCastShadows(value: boolean) | Setzt den Wert für cast shadows. |
getReceiveShadows() → boolean | Ermittelt, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann. |
setReceiveShadows(value: boolean) | Setzt den Wert für receive shadows. |
Primitive() | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse Primitive. |
Primitive(name: String) | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse Primitive. |
Entity(name: String) | Ruft Entity(name) für diese Pyramid-Instanz auf. |
getParentNode() → Node | Gibt den übergeordneten Knoten zurück. |
setParentNode(value: Node) | Setzt den Wert des übergeordneten Knotens. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Fläche der oberen Kappe. |
getExcluded() → boolean | Gibt die Ausgeschlossenen zurück. |
setExcluded(value: boolean) | Setzt den ausgeschlossenen Wert. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Gibt die Begrenzungsbox zurück. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | Gibt den entity renderer key zurück. |
SceneObject() | Parametrisierte Pyramide. |
SceneObject(name: String) | Ruft SceneObject(name) auf dieser Pyramid-Instanz auf. |
getScene() → Scene | Gibt die Szene zurück. |
A3DObject() | Ruft A3DObject auf dieser Pyramid-Instanz auf. |
A3DObject(name: String) | Ruft A3DObject(name) auf dieser Pyramid-Instanz auf. |
getName() → String | Fläche der unteren Kappe. |
setName(name: String) | Setzt den Namenswert. |
getProperties() → PropertyCollection | Gibt die Eigenschaften zurück. |
findProperty(name: String) → Property | Ruft findProperty(name) für diese Pyramid-Instanz auf. |
getProperty(name: String) → Object | Ruft getProperty(name) für diese Pyramid-Instanz auf. |
setProperty(name: String, value: Object) | Versatz für untere Scheitelpunkte. |
removeProperty(name: String) → boolean | Ruft removeProperty(name) auf dieser Pyramid-Instanz auf. |
removeProperty(property: Property) → boolean | Ruft removeProperty(property) auf dieser Pyramid-Instanz auf. |