RvmLoadOptions
Übersicht
RvmLoadOptions ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Java. Erbt von: LoadOptions.
Ladeoptionen für die RVM-Datei des AVEVA Plant Design Management Systems.
Diese Klasse stellt 33 Methoden zur Arbeit mit RvmLoadOptions-Objekten in Java-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: LoadOptions, RvmLoadOptions, getAttributePrefix, getCenterScene, getCylinderRadialSegments, getDishLatitudeSegments, getDishLongitudeSegments, getEncoding, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory und 19 weitere Methoden. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Java-Anwendung nach Installation des Aspose.3D FOSS für Java-Pakets zugänglich. Eigenschaften: attributePrefix, centerScene, cylinderRadialSegments, dishLatitudeSegments, dishLongitudeSegments, encoding und 9 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
cylinderRadialSegments | int | Lesen | Ermittelt die Anzahl der radialen Segmente des Zylinders, Standardwert ist 16. |
dishLongitudeSegments | int | Lesen | Ermittelt die Anzahl der Längensegmente der Schüssel, Standardwert ist 12. |
dishLatitudeSegments | int | Lesen | Ermittelt die Anzahl der Breitengradsegmente der Schüssel, Standardwert ist 8. |
torusTubularSegments | int | Lesen | Ermittelt die Anzahl der rohrförmigen Segmente des Torus, Standardwert ist 20. |
rectangularTorusSegments | int | Lesen | Ermittelt die Anzahl der radialen Segmente des rechteckigen Torus, Standardwert ist 20. |
centerScene | boolean | Lesen | Zentriere die Szene, nachdem sie geladen wurde. |
attributePrefix | String | Lesen | Ermittelt das Präfix der Attribute, die in externen Attributdateien definiert wurden. |
lookupAttributes | boolean | Lesen | Ermittelt, ob Attribute aus einer externen Attributlisten-Datei geladen werden sollen. |
generateMaterials | boolean | Lesen | Erstelle Materialien mit zufälligen Farben für jedes Objekt in der Szene. |
fileFormat | FileFormat | Lesen | Ruft das Dateiformat ab. |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | Lesen | Ruft die Fabrikklasse für FileSystem ab. |
encoding | java.nio.charset.Charset | Lesen | Ruft die Standardcodierung für textbasierte Dateien ab. |
fileSystem | FileSystem | Lesen | Ermöglicht dem Benutzer, zu steuern, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | Lesen | Einige Dateien wie OBJ hängen von einer externen Datei ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach einer externen Datei zum Laden zu suchen. |
fileName | String | Lesen | Der Dateiname der exportierenden/importierenden Szene. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
RvmLoadOptions() | Erstelle eine RvmLoadOptions-Instanz. |
RvmLoadOptions(contentType: FileContentType) | Erstelle eine RvmLoadOptions-Instanz. |
getCylinderRadialSegments() → int | Ermittelt die Anzahl der radialen Segmente des Zylinders, Standardwert ist 16. |
setCylinderRadialSegments(value: int) | Legt die Anzahl der radialen Segmente des Zylinders fest, Standardwert ist 16. |
getDishLongitudeSegments() → int | Ermittelt die Anzahl der Längensegmente der Schüssel, Standardwert ist 12. |
setDishLongitudeSegments(value: int) | Setzt die Anzahl der Längensegmente der Schüssel, Standardwert ist 12. |
getDishLatitudeSegments() → int | Liefert die Anzahl der Breitensegmente der Schüssel, Standardwert ist 8. |
setDishLatitudeSegments(value: int) | Setzt die Anzahl der Breitengradsegmente der Schüssel, Standardwert ist 8. |
getTorusTubularSegments() → int | Ermittelt die Anzahl der Röhrensegmente des Torus, Standardwert ist 20. |
setTorusTubularSegments(value: int) | Legt die Anzahl der röhrenförmigen Segmente des Torus fest, Standardwert ist 20. |
getRectangularTorusSegments() → int | Gibt die Anzahl der radialen Segmente des rechteckigen Torus zurück, Standardwert ist 20. |
setRectangularTorusSegments(value: int) | Legt die Anzahl der radialen Segmente des rechteckigen Torus fest, der Standardwert ist 20. |
getCenterScene() → boolean | Zentriere die Szene, nachdem sie geladen wurde. |
setCenterScene(value: boolean) | Zentriere die Szene, nachdem sie geladen wurde. |
getAttributePrefix() → String | Ermittelt das Präfix der Attribute, die in externen Attributdateien definiert wurden. |
setAttributePrefix(value: String) | Setzt das Präfix der Attribute, die in externen Attributdateien definiert wurden. |
getLookupAttributes() → boolean | Ermittelt, ob Attribute aus einer externen Attributlistendatei geladen werden sollen. |
setLookupAttributes(value: boolean) | Legt fest, ob Attribute aus einer externen Attributlistendatei geladen werden sollen. |
getGenerateMaterials() → boolean | Erzeugt Materialien mit zufälligen Farben für jedes Objekt in der Szene. |
setGenerateMaterials(value: boolean) | Erstelle Materialien mit zufälligen Farben für jedes Objekt in der Szene. |
LoadOptions() | Initialisiert eine neue Instanz der LoadOptions-Klasse. |
LoadOptions(format: FileFormat) | Initialisiert eine neue Instanz der LoadOptions-Klasse mit einem Dateiformat. |
getFileFormat() → FileFormat | Gibt das Dateiformat zurück. |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | Ruft die Fabrikklasse für FileSystem ab. |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | Legt die Fabrikklasse für FileSystem fest. |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | Ermittelt die Standardkodierung für textbasierte Dateien. |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | Legt die Standardkodierung für textbasierte Dateien fest. |
getFileSystem() → FileSystem | Ermöglicht dem Benutzer, zu steuern, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
setFileSystem(value: FileSystem) | Ermöglicht dem Benutzer, zu steuern, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | Einige Dateien wie OBJ hängen von einer externen Datei ab, die Suchpfade ermöglichen Aspose.3D, nach einer externen Datei zu suchen, die geladen werden soll. |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | Einige Dateien wie OBJ hängen von einer externen Datei ab, die Suchpfade ermöglichen Aspose.3D, nach einer externen Datei zu suchen, die geladen werden soll. |
getFileName() → String | Der Dateiname der exportierenden/importierenden Szene. |
setFileName(value: String) | Der Dateiname der exportierenden/importierenden Szene. |