TriMesh
Übersicht
TriMesh ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Java. Erbt von: Entity, Iterable<Vertex>.
Ein TriMesh enthält Rohdaten, die von der GPU direkt verwendet werden können.
Diese Klasse stellt 48 Methoden zur Arbeit mit TriMesh-Objekten in Java-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: A3DObject, Entity, SceneObject, TriMesh, addTriangle, beginVertex, copyFrom, endVertex, findProperty, fromMesh, fromRawData, getBoundingBox und 27 weitere Methoden. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Java-Anwendung nach Installation des Aspose.3D FOSS für Java-Pakets zugänglich. Eigenschaften: boundingBox, capacity, entityRendererKey, excluded, indicesCount, name und 8 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
vertexDeclaration | VertexDeclaration | Lesen | Das Vertex-Layout des TriMesh. |
verticesCount | int | Lesen | Die Anzahl der Vertices in diesem TriMesh @return Die Anzahl der Vertices in diesem TriMesh |
indicesCount | int | Lesen | Die Anzahl der Indizes in diesem TriMesh @return Die Anzahl der Indizes in diesem TriMesh / |
unmergedVerticesCount | int | Lesen | Die Anzahl der nicht zusammengeführten Scheitelpunkte, die durch beginVertex() und endVertex() übergeben wurden. |
capacity | int | Lesen | Die Kapazität vorab zugewiesener Scheitelpunkte. |
verticesSizeInBytes | int | Lesen | Die Gesamtgröße aller Scheitelpunkte in Bytes @return Die Gesamtgröße aller Scheitelpunkte in Bytes / |
parentNode | Node | Lesen | Gibt den übergeordneten Knoten zurück. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Lesen | Liefert die übergeordneten Knoten. |
excluded | boolean | Lesen | Gibt das Ausgeschlossene zurück. |
boundingBox | BoundingBox | Lesen | Ermittelt die Begrenzungsbox. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | Lesen | Gibt den Entity-Renderer-Schlüssel zurück. |
scene | Scene | Lesen | Ruft die Szene ab. |
name | String | Lesen | Ruft den Namen ab. |
properties | PropertyCollection | Lesen | Ruft die Eigenschaften ab. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
TriMesh(name: String, declaration: VertexDeclaration) | Initialisiere eine Instanz von TriMesh @param name Der Name dieses TriMesh @param declaration Die Deklaration des Vertex / |
getVertexDeclaration() → VertexDeclaration | Das Vertex-Layout des TriMesh. |
getVerticesCount() → int | Die Anzahl der Vertices in diesem TriMesh @return Die Anzahl der Vertices in diesem TriMesh / |
getIndicesCount() → int | Die Anzahl der Indizes in diesem TriMesh @return Die Anzahl der Indizes in diesem TriMesh / |
getUnmergedVerticesCount() → int | Die Anzahl der nicht zusammengeführten Scheitelpunkte, die über beginVertex() und endVertex() übergeben wurden. |
getCapacity() → int | Die Kapazität der vorab zugewiesenen Scheitelpunkte. |
getVerticesSizeInBytes() → int | Die Gesamtgröße aller Scheitelpunkte in Bytes @return Die Gesamtgröße aller Scheitelpunkte in Bytes / |
fromMesh(declaration: VertexDeclaration, mesh: Mesh) → TriMesh | In der FOSS-Edition nicht implementiert — wirft zur Laufzeit. Erstelle ein TriMesh aus dem angegebenen Mesh-Objekt mit dem angegebenen Vertex-Layout. |
copyFrom(input: TriMesh, vd: VertexDeclaration) → TriMesh | In der FOSS-Edition nicht implementiert — wirft zur Laufzeit. Kopiere das TriMesh aus dem Eingang mit neuem Vertex-Layout @param input Das Eingabe-TriMesh zum Kopieren @param vd Die neue Vertex-Deklaration des Ausgabe-TriMesh @return Eine neue TriMesh-Instanz mit neuer Vertex-Deklaration. |
fromMesh(mesh: Mesh, useFloat: boolean) → TriMesh | In der FOSS-Edition nicht implementiert — wirft zur Laufzeit. Erstelle ein TriMesh aus dem gegebenen Mesh-Objekt, die Vertex-Deklaration basiert auf der Struktur des Eingabemeshs. |
fromMesh(mesh: Mesh) → TriMesh | Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Erstelle ein TriMesh aus dem gegebenen Mesh-Objekt, die Vertex-Deklaration basiert auf der Struktur des Eingabemeshs. |
beginVertex() → Vertex | Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Beginne mit dem Hinzufügen eines Vertex @return Die Referenz des internen Vertex-Objekts vom Typ Vertex / |
endVertex() → int | Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Ende des Hinzufügens des Vertex / |
writeVerticesTo(stream: Stream) | Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Schreibe Vertexdaten in den angegebenen Stream / |
write16bIndicesTo(stream: Stream) | Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Schreibe die Indexdaten als 16-Bit-Integer in den Stream / |
write32bIndicesTo(stream: Stream) | Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Schreibe die Indexdaten als 32-Bit-Integer in den Stream / |
writeVerticesTo(stream: OutputStream) | Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Schreibe Scheitelpunkte in ein OutputStream / |
write16bIndicesTo(stream: OutputStream) | Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Schreibe 16-Bit-Indizes in ein OutputStream / |
write32bIndicesTo(stream: OutputStream) | Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Schreibe 32-Bit-Indizes in ein OutputStream / |
verticesToArray() → byte[] | Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Vertexdaten als Byte-Array @return Vertexdaten / |
indicesToArray(result: short[]) | Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Indiziert Daten als short-Array @param result Ergebnisarray / |
indicesToArray(result: int[]) | Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Indiziert Daten als int-Array @param result Ergebnisarray / |
toString() → String | Ruft toString für diese TriMesh-Instanz auf. |
fromRawData(vd: VertexDeclaration, vertices: byte[], indices: int[], generateVertexMapping: boolean) → TriMesh | Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Erstelle ein TriMesh aus Rohdaten @param vd Vertex-Deklaration @param vertices Vertexdaten @param indices Indexdaten @param generateVertexMapping Vertex-Mapping erzeugen @return TriMesh-Instanz |
loadVerticesFromBytes(verticesInBytes: byte[]) | Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Lade Vertexe aus Byte-Array @param verticesInBytes Vertexdaten / |
addTriangle(a: int, b: int, c: int) | Füge ein Dreieck hinzu @param a Erster Vertex-Index @param b Zweiter Vertex-Index @param c Dritter Vertex-Index / |
iterator() → java.util.Iterator<Vertex> | Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Ruft den Iterator für diese TriMesh-Instanz auf. |
Entity(name: String) | Ruft Entity(name) für diese TriMesh-Instanz auf. |
getParentNode() → Node | Gibt den übergeordneten Knoten zurück. |
setParentNode(value: Node) | Setzt den Wert des übergeordneten Knotens. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Gibt die übergeordneten Knoten zurück. |
getExcluded() → boolean | Gibt die Ausgeschlossenen zurück. |
setExcluded(value: boolean) | Setzt den ausgeschlossenen Wert. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Gibt die Begrenzungsbox zurück. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | Gibt den Entity-Renderer-Schlüssel zurück. |
SceneObject() | Ruft SceneObject auf dieser TriMesh-Instanz auf. |
SceneObject(name: String) | Ruft SceneObject(name) auf dieser TriMesh-Instanz auf. |
getScene() → Scene | Gibt die Szene zurück. |
A3DObject() | Ruft A3DObject auf dieser TriMesh-Instanz auf. |
A3DObject(name: String) | Ruft A3DObject(name) für diese TriMesh-Instanz auf. |
getName() → String | Gibt den Namen zurück. |
setName(name: String) | Initialisiere eine Instanz von TriMesh |
getProperties() → PropertyCollection | Gibt die Eigenschaften zurück. |
findProperty(name: String) → Property | Ruft findProperty(name) für diese TriMesh-Instanz auf. |
getProperty(name: String) → Object | Ruft getProperty(name) für diese TriMesh-Instanz auf. |
setProperty(name: String, value: Object) | Setzt den Eigenschaftswert. |
removeProperty(name: String) → boolean | Ruft removeProperty(name) für diese TriMesh-Instanz auf. |
removeProperty(property: Property) → boolean | Ruft removeProperty(property) auf dieser TriMesh-Instanz auf. |