DescriptorSetUpdater
Übersicht
DescriptorSetUpdater ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für .NET. Erbt von: IDisposable.
Diese Klasse ermöglicht das Aktualisieren des in einer Kettenoperation.
Diese Klasse stellt 7 Methoden zum Arbeiten mit DescriptorSetUpdater-Objekten in .NET-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: Bind, Dispose. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede .NET-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für .NET-Paket installiert wurde.
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
Dispose() | Geben Sie den Updater frei und übernehmen Sie die Änderungen am Hardwaregerät. |
Bind(buffer: IBuffer, offset: int, size: int) | Binden Sie den Puffer an das aktuelle Deskriptorset. |
Bind(buffer: IBuffer) | Binden Sie den gesamten Puffer an den aktuellen Deskriptor. |
Bind(binding: int, buffer: IBuffer) | Binden Sie den Puffer an das aktuelle Deskriptorset an der angegebenen Bindungsstelle. |
Bind(binding: int, buffer: IBuffer, offset: int, size: int) | Binde den Buffer an das aktuelle Descriptor-Set an der angegebenen Binding-Location. |
Bind(texture: ITextureUnit) | Binde die Textureinheit an das aktuelle Deskriptorset |
Bind(binding: int, texture: ITextureUnit) | Binde die Textureinheit an das aktuelle Deskriptorset |