Discreet3dsSaveOptions

Discreet3dsSaveOptions

Übersicht

Discreet3dsSaveOptions ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für .NET. Erbt von: SaveOptions.

Speicheroptionen für 3DS-Datei.

Diese Klasse bietet 3 Methoden zum Arbeiten mit Discreet3dsSaveOptions-Objekten in .NET-Programmen. Verfügbare Methoden umfassen: Discreet3dsSaveOptions, SaveOptions. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede .NET-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für .NET-Paket installiert wurde. Eigenschaften: DuplicatedNameCounterBase, DuplicatedNameCounterFormat, DuplicatedNameSeparator, Encoding, ExportCamera, ExportLight und 10 weitere.

Eigenschaften

NameTypZugriffBeschreibung
ExportLightboolLesen/SchreibenLiest oder legt fest, ob alle Lichter in der Szene exportiert werden.
ExportCameraboolLesen/SchreibenRuft ab oder legt fest, ob alle Kameras in der Szene exportiert werden.
DuplicatedNameSeparatorstringLesen/SchreibenDer Trenner zwischen dem Namen des Objekts und dem duplizierten Zähler, Standardwert ist “_”.
DuplicatedNameCounterBaseintLesen/SchreibenDer Zähler, der zur Erzeugung neuer Namen für duplizierte Namen verwendet wird, Standardwert ist 2.
DuplicatedNameCounterFormatstringLesen/SchreibenDas Format des duplizierten Zählers, der Standardwert ist eine leere Zeichenkette.
MasterScaledoubleLesen/SchreibenLiest den master scale aus oder legt ihn fest, der beim Exportieren verwendet wird.
GammaCorrectedColorboolLesen/SchreibenEine 3ds-Datei kann für dasselbe Attribut Originalfarbe und gamma-korrigierte Farbe enthalten. Wenn Sie dies auf true setzen, wird nach Möglichkeit die gamma-korrigierte Farbe verwendet, andernfalls wird Aspose.3D versuchen, die Originalfarbe zu verwenden.
FlipCoordinateSystemboolLesen/SchreibenLiest oder setzt das Umkehren des Koordinatensystems für Kontrollpunkte/Normalen beim Importieren/Exportieren.
HighPreciseColorboolLesen/SchreibenWenn dies wahr ist, verwendet die erzeugte 3ds-Datei hochpräzise Farben, das bedeutet, dass jeder Kanal von Rot/Grün/Blau als 32-Bit-Float vorliegt.
ExportTexturesboolLesen/SchreibenVersuchen Sie, die in der Szene verwendeten Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren.
FileSystemFactoryFileSystemFactoryLesen/SchreibenRuft die Fabrikklasse für FileSystem ab oder legt sie fest.
FileFormatFileFormatLesenErmittelt das Dateiformat, das in der aktuellen Speicher-/Lade-Option angegeben ist.
EncodingEncodingLesen/SchreibenRuft die Standardcodierung für textbasierte Dateien ab oder legt sie fest.
FileSystemFileSystemLesen/SchreibenErmöglichen Sie dem Benutzer, zu steuern, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.
LookupPathsList<string>Lesen/SchreibenEinige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen.
FileNamestringLesen/SchreibenDer Dateiname der exportierenden/importierenden Szene.

Methoden

SignaturBeschreibung
Discreet3dsSaveOptions()Konstruktor von
SaveOptions()Initialisiert eine neue Instanz der SaveOptions Klasse.
SaveOptions(format: FileFormat)Initialisiert eine neue Instanz der SaveOptions-Klasse mit einem Dateiformat.

Siehe auch

 Deutsch