IRenderTexture

IRenderTexture

Übersicht

IRenderTexture ist eine Schnittstelle in Aspose.3D FOSS für .NET. Erbt von: IRenderTarget, IDisposable.

Die Schnittstelle für Render-Textur

Diese Schnittstelle stellt 1 Methode zum Arbeiten mit IRenderTexture-Objekten in .NET-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: CreateViewport. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede .NET-Anwendung nach der Installation des Aspose.3D FOSS für .NET-Paket zugänglich. Eigenschaften: DepthTexture, Size, Targets, Viewports.

Eigenschaften

NameTypZugriffBeschreibung
TargetsIList<ITextureUnit>LesenFarb-Ausgabeziele.
DepthTextureITextureUnitLesenTiefenpuffer-Textur
SizeVector2Lesen/SchreibenRuft die Größe des Renderziels ab oder legt sie fest.
ViewportsIList<Viewport>LesenRuft alle Viewports ab, die mit diesem Renderziel verknüpft sind.

Methoden

SignaturBeschreibung
CreateViewport(camera: Camera, backgroundColor: Vector3, rect: RelativeRectangle)Erstelle ein Viewport mit angegebener Hintergrundfarbe und Position/Größe in der angegebenen Kameraperspektive.

Siehe auch

 Deutsch