RvmFormat

Übersicht

RvmFormat ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für .NET. Erbt von: FileFormat.

Das RVM-Format

Diese Klasse bietet 8 Methoden zur Arbeit mit RvmFormat-Objekten in .NET-Programmen. Verfügbare Methoden umfassen: CreateLoadOptions, CreateSaveOptions, Detect, GetFormatByExtension, LoadAttributes, ToString. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede .NET-Anwendung nach Installation des Aspose.3D FOSS für das .NET-Paket zugänglich. Eigenschaften: AMF, ASE, Aspose3DWeb, Blender, CanExport, CanImport und 52 weitere.

Eigenschaften

NameTypZugriffBeschreibung
FormatsIList<FileFormat>LesenZugriff auf alle unterstützten Formate
VersionVersionLesenLiest die Dateiformatversion
CanExportboolLesenErmittelt, ob Aspose.3D den Export der Szene in das aktuelle Dateiformat unterstützt.
CanImportboolLesenErmittelt, ob Aspose.3D den Szenenimport aus dem aktuellen Dateiformat unterstützt.
ExtensionstringLesenRuft den Erweiterungsnamen dieses Typs ab.
Extensionsstring[]LesenRuft die Erweiterungsnamen dieses Typs ab.
ContentTypeFileContentTypeLesenRuft den Inhaltstyp des Dateiformats ab
FileFormatTypeFileFormatTypeLesenErmittelt den Dateiformattyp
FBX6100ASCIIFileFormatLesenRuft das fbx6100 ascii ab.
FBX6100BinaryFileFormatLesenLiefert die fbx6100-Binärdatei.
FBX7200ASCIIFileFormatLesenGibt das fbx7200 ASCII zurück.
FBX7200BinaryFileFormatLesenGibt die fbx7200-Binärdatei zurück.
FBX7300ASCIIFileFormatLesenRuft das fbx7300 ascii ab.
FBX7300BinaryFileFormatLesenRuft die fbx7300-Binärdatei ab.
FBX7400ASCIIFileFormatLesenLiefert das fbx7400 ascii.
FBX7400BinaryFileFormatLesenGibt die fbx7400-Binärdatei zurück.
FBX7500ASCIIFileFormatLesenRuft das fbx7500 ascii ab.
FBX7500BinaryFileFormatLesenGibt das fbx7500-Binärformat zurück.
FBX7600ASCIIFileFormatLesenGibt das fbx7600 ascii zurück.
FBX7600BinaryFileFormatLesenRuft die fbx7600-Binärdatei ab.
FBX7700ASCIIFileFormatLesenGibt das fbx7700 ASCII zurück.
FBX7700BinaryFileFormatLesenLiefert das fbx7700-Binary.
MayaASCIIFileFormatLesenRuft das Maya-ASCII ab.
MayaBinaryFileFormatLesenRuft das Maya-Binary ab.
STLBinaryFileFormatLesenGibt die STL-Binärdatei zurück.
STLASCIIFileFormatLesenRuft das stlascii ab.
WavefrontOBJFileFormatLesenLiefert das Wavefront-Objekt.
ColladaFileFormatLesenGibt das Collada zurück.
Universal3DFileFormatLesenRuft die universal3 d ab.
GLTFFileFormatLesenErhält das gltf.
GLTF2FileFormatLesenRuft das gltf2 ab.
GLTF_BinaryFileFormatLesenGibt die gltf-Binärdatei zurück.
GLTF2_BinaryFileFormatLesenLiefert die gltf2-Binärdatei.
PDFFormats.PdfFormatLesenLiefert das PDF.
PLYFormats.PlyFormatLesenGibt das Ply zurück.
Microsoft3MFFormats.Microsoft3MFFormatLesenRuft das microsoft3 mf ab.
DracoFormats.DracoFormatLesenLiefert den Draco.
RvmTextFormats.RvmFormatLesenRuft den rvm-Text ab.
RvmBinaryFormats.RvmFormatLesenRuft das rvm-Binary ab.
BlenderFileFormatLesenRuft den Mixer ab.
DXFFileFormatLesenRuft die dxf ab.
XBinaryFileFormatLesenGibt die x-Binärdatei zurück.
XTextFileFormatLesenRuft den x-Text ab.
ASEFileFormatLesenRuft das ase ab.
IFCFileFormatLesenLiest das ifc.
SiemensJT8FileFormatLesenRuft das Siemens JT8 ab.
SiemensJT9FileFormatLesenRuft das Siemens JT9 ab.
AMFFileFormatLesenLiefert den amf.
VRMLFileFormatLesenLiest das vrml.
Aspose3DWebFileFormatLesenRuft das aspose3 d Web ab.
HTML5FileFormatLesenGibt das html5 zurück.
ZipFileFormatLesenLiefert die Postleitzahl.
USDFileFormatLesenGibt die USD zurück.
USDAFileFormatLesenLiest den usda.
USDZFileFormatLesenRuft das usdz ab.
XyzFileFormatLesenRuft das xyz ab.
PcdFileFormatLesenLiefert die pcd.
PcdBinaryFileFormatLesenGibt die pcd-Binärdatei zurück.

Methoden

SignaturBeschreibung
LoadAttributes(scene: Scene, fileName: string, prefix: string)Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Lade die Attribute aus dem angegebenen Dateinamen
LoadAttributes(scene: Scene, stream: Stream, prefix: string)Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Lade die Attribute aus dem angegebenen Stream
GetFormatByExtension(extensionName: string)Ermittelt das bevorzugte Dateiformat anhand des Dateiendungsnamens. Der Erweiterungsname sollte mit einem Punkt (’.’) beginnen.
Detect(fileName: string)Erkennt das Dateiformat anhand des Dateinamens, die Datei muss lesbar sein, damit Aspose.3D das Dateiformat über den Dateikopf erkennen kann.
Detect(stream: Stream, fileName: string)Erkennt das Dateiformat aus einem Datenstrom, der Dateiname ist optional, um Typen zu erraten, die keinen Magic-Header besitzen.
CreateLoadOptions()Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit eine Ausnahme. Erstelle Standard-Ladeoptionen für dieses Dateiformat
CreateSaveOptions()Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Erstelle Standard-Speicheroptionen für dieses Dateiformat
ToString()Formate in Zeichenkette

Siehe auch

 Deutsch