RvmLoadOptions

RvmLoadOptions

Übersicht

RvmLoadOptions ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für .NET. Erbt von: LoadOptions.

Ladeoptionen für die RVM-Datei des AVEVA Plant Design Management Systems.

Diese Klasse bietet 2 Methoden zur Arbeit mit RvmLoadOptions-Objekten in .NET-Programmen. Verfügbare Methoden umfassen: RvmLoadOptions. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede .NET-Anwendung nach der Installation des Aspose.3D FOSS für .NET-Pakets zugänglich. Eigenschaften: AttributePrefix, CenterScene, CylinderRadialSegments, DishLatitudeSegments, DishLongitudeSegments, Encoding und 9 weitere.

Eigenschaften

NameTypZugriffBeschreibung
GenerateMaterialsboolLesen/SchreibenErstelle Materialien mit zufälligen Farben für jedes Objekt in der Szene, wenn die Farbentabelle nicht innerhalb der RVM-Datei exportiert wird.
CylinderRadialSegmentsintLesen/SchreibenLiest oder setzt die Anzahl der radialen Segmente des Zylinders, Standardwert ist 16
DishLongitudeSegmentsintLesen/SchreibenLiest oder setzt die Anzahl der dish’ Längensegmente, Standardwert ist 12
DishLatitudeSegmentsintLesen/SchreibenLiest oder setzt die Anzahl der dish’ Breitensegmente, Standardwert ist 8
TorusTubularSegmentsintLesen/SchreibenLiest oder legt die Anzahl der röhrenförmigen Segmente des Torus fest, Standardwert ist 20
RectangularTorusSegmentsintLesen/SchreibenLiest oder legt die Anzahl der rechteckigen radialen Segmente des Torus fest, Standardwert ist 20
CenterSceneboolLesen/SchreibenZentriere die Szene, nachdem sie geladen wurde.
AttributePrefixstringLesen/SchreibenLiest oder setzt das Präfix der Attribute, die in externen Attributdateien definiert wurden. Das Präfix wird verwendet, um Namenskonflikte zu vermeiden, Standardwert ist “rvm:”.
LookupAttributesboolLesen/SchreibenLiest oder setzt, ob Attribute aus einer externen Attributlistendatei (.att/.attrib/.txt) geladen werden, Standardwert ist true.
FileSystemFactoryFileSystemFactoryLesen/SchreibenRuft die Fabrikklasse für FileSystem ab oder legt sie fest.
FileFormatFileFormatLesenErmittelt das Dateiformat, das in der aktuellen Speicher-/Ladeoption angegeben ist.
EncodingEncodingLesen/SchreibenRuft die Standardkodierung für textbasierte Dateien ab oder legt sie fest.
FileSystemFileSystemLesen/SchreibenErlauben Sie dem Benutzer, zu bestimmen, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.
LookupPathsList<string>Lesen/SchreibenEinige Dateien, wie OBJ, hängen von einer externen Datei ab; die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach einer externen Datei zum Laden zu suchen.
FileNamestringLesen/SchreibenDer Dateiname der exportierenden/importierenden Szene.

Methoden

SignaturBeschreibung
RvmLoadOptions(contentType: FileContentType)Konstruiere eine Instanz
RvmLoadOptions()Konstruiere eine Instanz

Siehe auch

 Deutsch