RvmLoadOptions
Übersicht
RvmLoadOptions ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für .NET. Erbt von: LoadOptions.
Ladeoptionen für die RVM-Datei des AVEVA Plant Design Management Systems.
Diese Klasse bietet 2 Methoden zur Arbeit mit RvmLoadOptions-Objekten in .NET-Programmen. Verfügbare Methoden umfassen: RvmLoadOptions. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede .NET-Anwendung nach der Installation des Aspose.3D FOSS für .NET-Pakets zugänglich. Eigenschaften: AttributePrefix, CenterScene, CylinderRadialSegments, DishLatitudeSegments, DishLongitudeSegments, Encoding und 9 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
GenerateMaterials | bool | Lesen/Schreiben | Erstelle Materialien mit zufälligen Farben für jedes Objekt in der Szene, wenn die Farbentabelle nicht innerhalb der RVM-Datei exportiert wird. |
CylinderRadialSegments | int | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt die Anzahl der radialen Segmente des Zylinders, Standardwert ist 16 |
DishLongitudeSegments | int | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt die Anzahl der dish’ Längensegmente, Standardwert ist 12 |
DishLatitudeSegments | int | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt die Anzahl der dish’ Breitensegmente, Standardwert ist 8 |
TorusTubularSegments | int | Lesen/Schreiben | Liest oder legt die Anzahl der röhrenförmigen Segmente des Torus fest, Standardwert ist 20 |
RectangularTorusSegments | int | Lesen/Schreiben | Liest oder legt die Anzahl der rechteckigen radialen Segmente des Torus fest, Standardwert ist 20 |
CenterScene | bool | Lesen/Schreiben | Zentriere die Szene, nachdem sie geladen wurde. |
AttributePrefix | string | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt das Präfix der Attribute, die in externen Attributdateien definiert wurden. Das Präfix wird verwendet, um Namenskonflikte zu vermeiden, Standardwert ist “rvm:”. |
LookupAttributes | bool | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt, ob Attribute aus einer externen Attributlistendatei (.att/.attrib/.txt) geladen werden, Standardwert ist true. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | Lesen/Schreiben | Ruft die Fabrikklasse für FileSystem ab oder legt sie fest. |
FileFormat | FileFormat | Lesen | Ermittelt das Dateiformat, das in der aktuellen Speicher-/Ladeoption angegeben ist. |
Encoding | Encoding | Lesen/Schreiben | Ruft die Standardkodierung für textbasierte Dateien ab oder legt sie fest. |
FileSystem | FileSystem | Lesen/Schreiben | Erlauben Sie dem Benutzer, zu bestimmen, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
LookupPaths | List<string> | Lesen/Schreiben | Einige Dateien, wie OBJ, hängen von einer externen Datei ab; die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach einer externen Datei zum Laden zu suchen. |
FileName | string | Lesen/Schreiben | Der Dateiname der exportierenden/importierenden Szene. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
RvmLoadOptions(contentType: FileContentType) | Konstruiere eine Instanz |
RvmLoadOptions() | Konstruiere eine Instanz |