StructuralMetadata
Übersicht
StructuralMetadata ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für .NET.
Diese Klasse bietet Unterstützung für EXT_structural_metadata, nur verwendet in glTF.
Diese Klasse stellt 6 Methoden zur Arbeit mit StructuralMetadata-Objekten in .NET-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: Attach, CreateClass, CreateEnum, CreatePropertyTable, From, StructuralMetadata. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede .NET-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für .NET-Paket installiert wurde. Eigenschaften: Classes, Enums, PropertyTables.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
Classes | Dictionary<string, ClassType> | Lesen | Die Klassendefinitionen . |
Enums | Dictionary<string, EnumType> | Lesen | Die Enum-Typdefinitionen |
PropertyTables | List<PropertyTable> | Lesen | Die Property-Tabellen in diesen Metadaten. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
StructuralMetadata() | Ruft StructuralMetadata auf dieser StructuralMetadata-Instanz auf. |
CreateClass(name: string) | Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Erstelle einen Metaklassentyp |
CreateEnum(name: string) | Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Erstelle einen Enum-Typ |
CreatePropertyTable(name: string, clazz: ClassType) | Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Ruft CreatePropertyTable(name, clazz) auf dieser StructuralMetadata-Instanz auf. |
Attach(scene: Scene) | Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Aktuelle Metadaten an die angegebene Szene anhängen |
From(scene: Scene) | Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Abrufen, die mit der angegebenen Szene verknüpft sind. |