TextureCodec
Übersicht
TextureCodec ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für .NET.
Klasse zur Verwaltung von Encodern und Decodern für Texturen.
Diese Klasse bietet 5 Methoden zum Arbeiten mit TextureCodec-Objekten in .NET-Programmen. Verfügbare Methoden umfassen: Decode, Encode, GetSupportedEncoderFormats, RegisterCodec, TextureCodec. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede .NET-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für .NET-Paket installiert wurde.
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
TextureCodec() | Ruft TextureCodec auf dieser TextureCodec-Instanz auf. |
GetSupportedEncoderFormats() | Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Ermittelt alle unterstützten Encoder-Formate |
RegisterCodec(codec: ITextureCodec) | Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Registriere ein Set von Textur-Encodern und Decodern |
Encode(texture: TextureData, stream: Stream, format: string) | Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Texturdaten in den Stream mit dem angegebenen Format kodieren |
Decode(stream: Stream, reverseY: bool) | Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Texturdaten aus dem Stream dekodieren |