TextureCodec

TextureCodec

Übersicht

TextureCodec ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für .NET.

Klasse zur Verwaltung von Encodern und Decodern für Texturen.

Diese Klasse bietet 5 Methoden zum Arbeiten mit TextureCodec-Objekten in .NET-Programmen. Verfügbare Methoden umfassen: Decode, Encode, GetSupportedEncoderFormats, RegisterCodec, TextureCodec. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede .NET-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für .NET-Paket installiert wurde.

Methoden

SignaturBeschreibung
TextureCodec()Ruft TextureCodec auf dieser TextureCodec-Instanz auf.
GetSupportedEncoderFormats()Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Ermittelt alle unterstützten Encoder-Formate
RegisterCodec(codec: ITextureCodec)Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Registriere ein Set von Textur-Encodern und Decodern
Encode(texture: TextureData, stream: Stream, format: string)Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Texturdaten in den Stream mit dem angegebenen Format kodieren
Decode(stream: Stream, reverseY: bool)Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Texturdaten aus dem Stream dekodieren

Siehe auch

 Deutsch