TrapeziumShape
Übersicht
TrapeziumShape ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für .NET. Erbt von: ParameterizedProfile, INamedObject.
IFC-kompatible Trapezform, definiert durch Parameter.
Diese Klasse stellt 14 Methoden zur Arbeit mit TrapeziumShape-Objekten in .NET-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, TrapeziumShape. Alle öffentlichen Mitglieder sind nach Installation des Aspose.3D FOSS für .NET-Pakets für jede .NET-Anwendung zugänglich. Eigenschaften: BottomXDim, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties und 4 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
BottomXDim | double | Lesen/Schreiben | Ruft die Ausdehnung der unteren Linie ab bzw. legt sie fest, gemessen entlang der x-Achse. |
TopXDim | double | Lesen/Schreiben | Ruft die Ausdehnung der oberen Linie ab bzw. legt sie fest, gemessen entlang der x-Achse. |
YDim | double | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt den Abstand zwischen den oberen und unteren Linien, gemessen entlang der y-Achse. |
TopXOffset | double | Lesen/Schreiben | Ermittelt oder legt den Versatz vom Anfang der oberen Zeile bis zur unteren Zeile fest. |
Excluded | bool | Lesen/Schreiben | Ermittelt oder legt fest, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen wird. |
ParentNodes | List<Node> | Lesen | Ermittelt alle übergeordneten Knoten, eine Entität kann für Geometry Instancing an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden. |
ParentNode | Node | Lesen/Schreiben | Liest oder legt den ersten übergeordneten Knoten fest; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt ist, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt. |
Scene | Scene | Lesen | Ruft die Szene ab, zu der dieses Objekt gehört. |
Name | string | Lesen/Schreiben | Ruft den Namen ab oder legt ihn fest. |
Properties | PropertyCollection | Lesen | Ruft die Sammlung aller Eigenschaften ab. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
TrapeziumShape() | Konstruktor von |
GetExtent() | Ermittelt die Ausdehnung in x- und y-Dimension. |
GetEntityRendererKey() | Ermittelt den Schlüssel des im Renderer registrierten Entity-Renderers. |
Entity(name: string) | Initialisiert eine neue Instanz der Entity-Klasse. |
GetBoundingBox() | Liefert die Bounding-Box der aktuellen Entität im Koordinatensystem ihres Objekt-Raums. |
SceneObject(name: string) | Initialisiere ein SceneObject mit einem Standardnamen |
SceneObject() | Initialisieren Sie ein SceneObject. |
A3DObject() | Initialisiert eine neue Instanz der A3DObject-Klasse ohne Namen. |
A3DObject(name: string) | Initialisiert eine neue Instanz der A3DObject-Klasse. |
RemoveProperty(property: Property) | Entfernt eine dynamische Eigenschaft. |
RemoveProperty(property: string) | Entfernt die angegebene Eigenschaft, die durch den Namen identifiziert wird |
GetProperty(property: string) | Den Wert der angegebenen Eigenschaft abrufen |
SetProperty(property: string, value: object?) | Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft |
FindProperty(propertyName: string) | Findet die property. |