U3dSaveOptions
Übersicht
U3dSaveOptions ist eine class in Aspose.3D FOSS für .NET. Erbt von: SaveOptions.
Speicheroptionen für universelles 3d
Diese class bietet 3 methods zum Arbeiten mit U3dSaveOptions Objekten in .NET Programmen. Verfügbare methods umfassen: SaveOptions, U3dSaveOptions. Alle public members sind für jede .NET Anwendung nach Installation des Aspose.3D FOSS für .NET Pakets zugänglich. Eigenschaften: EmbedTextures, Encoding, ExportNormals, ExportTextureCoordinates, ExportTextures, ExportVertexDiffuse und 8 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
FlipCoordinateSystem | bool | Lesen/Schreiben | Gibt an, ob das Koordinatensystem von Kontrollpunkten/Normalen beim Import/Export umgekehrt wird. |
MeshCompression | bool | Lesen/Schreiben | Ruft den Wert ab oder legt ihn fest, ob die Mesh-Datenkompression aktiviert werden soll. |
ExportNormals | bool | Lesen/Schreiben | Ruft ab oder legt fest, ob Normaldaten exportiert werden. |
ExportTextureCoordinates | bool | Lesen/Schreiben | Ruft ab oder legt fest, ob Texturkoordinaten exportiert werden sollen. |
ExportVertexDiffuse | bool | Lesen/Schreiben | Ruft ab oder legt fest, ob die diffuse Farbe des Scheitelpunkts exportiert wird. |
ExportVertexSpecular | bool | Lesen/Schreiben | Ruft ab oder legt fest, ob die spekulare Farbe der Scheitelpunkte exportiert wird. |
EmbedTextures | bool | Lesen/Schreiben | Betten Sie die externen Texturen in die U3D-Datei ein, der Standardwert ist false. |
ExportTextures | bool | Lesen/Schreiben | Versuchen Sie, die in der Szene verwendeten Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | Lesen/Schreiben | Ruft die Fabrikklasse für FileSystem ab oder legt sie fest. |
FileFormat | FileFormat | Lesen | Ermittelt das Dateiformat, das in der aktuellen Speicher-/Lade-Option angegeben ist. |
Encoding | Encoding | Lesen/Schreiben | Ruft die Standardcodierung für textbasierte Dateien ab oder legt sie fest. |
FileSystem | FileSystem | Lesen/Schreiben | Ermöglicht dem Benutzer, zu entscheiden, wie die externen Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden sollen. |
LookupPaths | List<string> | Lesen/Schreiben | Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen. |
FileName | string | Lesen/Schreiben | Der Dateiname der exportierenden/importierenden Szene. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
U3dSaveOptions() | Konstruktor von |
SaveOptions() | Initialisiert eine neue Instanz der SaveOptions-Klasse. |
SaveOptions(format: FileFormat) | Initialisiert eine neue Instanz der SaveOptions-Klasse mit einem Dateiformat. |