UShape

Übersicht

UShape ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für .NET. Erbt von: ParameterizedProfile, INamedObject.

IFC-kompatible U-Form, definiert durch Parameter.

Diese Klasse stellt 14 Methoden zur Arbeit mit UShape-Objekten in .NET-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, UShape. Alle öffentlichen Mitglieder sind nach Installation des Aspose.3D FOSS für .NET-Pakets für jede .NET-Anwendung zugänglich. Eigenschaften: Depth, EdgeRadius, Excluded, FilletRadius, FlangeThickness, FlangeWidth und 6 weitere.

Eigenschaften

NameTypZugriffBeschreibung
DepthdoubleLesen/SchreibenRuft die Tiefe des Profils ab oder legt sie fest.
FlangeWidthdoubleLesen/SchreibenLiest oder setzt die Flanschbreite des Profils.
FlangeThicknessdoubleLesen/SchreibenRuft die Flanschdicke ab oder legt sie fest.
WebThicknessdoubleLesen/SchreibenRuft die Webdicke ab oder legt sie fest.
FilletRadiusdoubleLesen/SchreibenRuft den Radius der Rundung ab oder legt ihn fest.
EdgeRadiusdoubleLesen/SchreibenRuft den Radius der Kante ab oder legt ihn fest.
ExcludedboolLesen/SchreibenRuft ab oder legt fest, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen wird.
ParentNodesList<Node>LesenRuft alle übergeordneten Knoten ab, eine Entität kann für Geometrieinstanzierung an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden.
ParentNodeNodeLesen/SchreibenRuft den ersten übergeordneten Knoten ab oder legt ihn fest; wird der erste übergeordnete Knoten gesetzt, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt.
SceneSceneLesenRuft die Szene ab, zu der dieses Objekt gehört.
NamestringLesen/SchreibenRuft den Namen ab oder legt ihn fest.
PropertiesPropertyCollectionLesenRuft die Sammlung aller Eigenschaften ab.

Methoden

SignaturBeschreibung
UShape()Konstruktor von
GetExtent()Gibt die Ausdehnung in x- und y-Dimension zurück.
GetEntityRendererKey()Liefert den Schlüssel des entity renderers, der im renderer registriert ist.
Entity(name: string)Initialisiert eine neue Instanz der Entity-Klasse.
GetBoundingBox()Ermittelt die Bounding-Box der aktuellen Entität in ihrem Objekt-Raum-Koordinatensystem.
SceneObject(name: string)Initialisiere ein SceneObject mit einem Standardnamen
SceneObject()Initialisiere ein SceneObject.
A3DObject()Initialisiert eine neue Instanz der A3DObject-Klasse ohne Namen.
A3DObject(name: string)Initialisiert eine neue Instanz der A3DObject-Klasse.
RemoveProperty(property: Property)Entfernt eine dynamische Eigenschaft.
RemoveProperty(property: string)Entfernt die angegebene Eigenschaft, die durch den Namen identifiziert wird.
GetProperty(property: string)Den Wert der angegebenen Eigenschaft abrufen
SetProperty(property: string, value: object?)Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft
FindProperty(propertyName: string)Findet die Immobilie.

Siehe auch

 Deutsch