VertexElementSpecular

VertexElementSpecular

Übersicht

VertexElementSpecular ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für .NET. Erbt von: VertexElementFVector, IIndexedVertexElement.

Definiert die spekulare Farbe für angegebene Komponenten.

Diese Klasse stellt 6 Methoden zum Arbeiten mit VertexElementSpecular-Objekten in .NET-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementSpecular. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede .NET-Anwendung nach Installation des Aspose.3D FOSS für .NET-Pakets zugänglich. Eigenschaften: Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.

Eigenschaften

NameTypZugriffBeschreibung
DataIArrayList<FVector4>LesenRuft die Daten ab.
VertexElementTypeVertexElementTypeLesenErmittelt den Typ von.
NamestringLesen/SchreibenRuft den Namen ab oder legt ihn fest.
MappingModeMappingModeLesen/SchreibenLiest oder setzt, wie das Element zugeordnet wird.
ReferenceModeReferenceModeLesen/SchreibenRuft ab oder legt fest, wie das Element referenziert wird.
IndicesIArrayList<int>LesenRuft die Indexdaten ab

Methoden

SignaturBeschreibung
VertexElementSpecular()Initialisiert eine neue Instanz der VertexElementSpecular-Klasse.
CopyTo(target: VertexElementFVector)Kopiert Daten in das angegebene Element
SetData(data: FVector4[])Setzt die Daten
Clear()Entfernt alle Elemente aus den direct- und index-Arrays.
SetIndices(data: int[])Setzt die Indexdaten
ToString()String-Darstellung des vertex-Elements.

Siehe auch

 Deutsch