ZShape

Übersicht

ZShape ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für .NET. Erbt von: ParameterizedProfile, INamedObject.

IFC-kompatibles Z-förmiges Profil, das durch Parameter definiert wird.

Diese Klasse stellt 14 Methoden zur Arbeit mit ZShape-Objekten in .NET-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, ZShape. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede .NET-Anwendung nach der Installation des Aspose.3D FOSS für .NET-Pakets zugänglich. Eigenschaften: Depth, EdgeRadius, Excluded, FilletRadius, FlangeThickness, FlangeWidth und 6 weitere.

Eigenschaften

NameTypZugriffBeschreibung
DepthdoubleLesen/SchreibenRuft die Tiefe des Profils ab oder legt sie fest.
FlangeWidthdoubleLesen/SchreibenRuft die Flanschbreite des Profils ab oder legt sie fest.
FlangeThicknessdoubleLesen/SchreibenRuft die Flanschdicke ab oder legt sie fest.
WebThicknessdoubleLesen/SchreibenRuft die Webdicke ab oder legt sie fest.
FilletRadiusdoubleLesen/SchreibenRuft den Radius der Abrundung ab oder legt ihn fest.
EdgeRadiusdoubleLesen/SchreibenRuft den Radius der Kante ab oder legt ihn fest.
ExcludedboolLesen/SchreibenGibt an oder legt fest, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll.
ParentNodesList<Node>LesenHolt alle übergeordneten Knoten, eine Entität kann für Geometry Instancing an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden
ParentNodeNodeLesen/SchreibenLiest oder setzt den ersten übergeordneten Knoten; wird der erste übergeordnete Knoten gesetzt, wird diese Entität von den anderen übergeordneten Knoten getrennt.
SceneSceneLesenRuft die Szene ab, zu der dieses Objekt gehört.
NamestringLesen/SchreibenRuft den Namen ab oder legt ihn fest.
PropertiesPropertyCollectionLesenRuft die Sammlung aller Eigenschaften ab.

Methoden

SignaturBeschreibung
ZShape()Konstruktor von
GetExtent()Ruft den Umfang in x- und y-Dimension ab.
GetEntityRendererKey()Ermittelt den Schlüssel des entity renderer, der im renderer registriert ist.
Entity(name: string)Initialisiert eine neue Instanz der Entity-Klasse.
GetBoundingBox()Ermittelt die Bounding-Box der aktuellen Entität im Objektkoordinatensystem.
SceneObject(name: string)Initialisiert ein SceneObject mit einem Standardnamen
SceneObject()Initialisiert ein SceneObject.
A3DObject()Initialisiert eine neue Instanz der A3DObject-Klasse ohne Namen.
A3DObject(name: string)Initialisiert eine neue Instanz der A3DObject-Klasse.
RemoveProperty(property: Property)Entfernt eine dynamische Eigenschaft.
RemoveProperty(property: string)Entfernt die angegebene Eigenschaft, die durch den Namen identifiziert wird
GetProperty(property: string)Den Wert der angegebenen Eigenschaft abrufen
SetProperty(property: string, value: object?)Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft
FindProperty(propertyName: string)Findet die Eigenschaft.

Siehe auch

 Deutsch