Box

Übersicht

Box ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Python. Erbt von: Primitive.

Diese Klasse deklariert 16 Methoden für Box-Objekte in Python-Programmen. Verfügbare Methoden umfassen: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property und 2 weitere Methoden. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Python-Anwendung zugänglich, nach der Installation des Aspose.3D FOSS für Python Pakets. Eigenschaften: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, height, height_segments und 12 weitere.

Eigenschaften

NameTypZugriffBeschreibung
length_segmentsintLesen/SchreibenLiest oder legt die Längensegmente fest.
width_segmentsintLesen/SchreibenLiest oder legt die Breitenabschnitte fest.
height_segmentsintLesen/SchreibenLiest oder legt die Höhensegmente fest.
lengthfloatLesen/SchreibenLiest oder setzt die Länge.
widthfloatLesen/SchreibenRuft die Breite ab oder legt sie fest.
heightfloatLesen/SchreibenLiest oder legt die Höhe fest.
cast_shadowsboolLesen/SchreibenRuft die cast shadows ab oder legt sie fest.
receive_shadowsboolLesen/SchreibenRuft die Empfangsschattierung ab oder legt sie fest.
visibleboolLesen/SchreibenRuft den Wert von Visible ab oder legt ihn fest.
deformersList['Deformer']LesenLiefert die deformers.
vertex_elementsList['VertexElement']LesenRuft die Vertex-Elemente ab.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'LesenGibt die Kontrollpunkte zurück.
parent_nodesList['Node']LesenLiefert die übergeordneten Knoten.
parent_nodeOptional['Node']Lesen/SchreibenRuft den übergeordneten Knoten ab oder legt ihn fest.
excludedboolLesen/SchreibenRuft den excluded ab oder legt ihn fest.
scene``Lesen/SchreibenRuft die Szene ab oder legt sie fest.
namestrLesen/SchreibenLiest oder setzt den Namen.
propertiesPropertyCollectionLesenRuft die Eigenschaften ab.

Methoden

SignaturBeschreibung
__init__(name: str, length: float, width: float, height: float, length_segments: int, width_segments: int, height_segments: int)Calls init(name, length, width, height, length_segments, width_segments, height_segments) in dieser Box-Instanz.
to_mesh() → 'Mesh'Ruft to_mesh in dieser Box-Instanz auf.
__init__(name: str)Calls init(name) in dieser Box-Instanz.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']Ermittelt alle Deformer des angegebenen Typs, oder alle Deformer, wenn kein Typ angegeben ist.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'Ruft create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) für diese Box-Instanz auf.
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'Ruft create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) für diese Box-Instanz auf.
add_element(element: 'VertexElement')Ruft add_element(element) für diese Box-Instanz auf.
get_element(element_type: 'VertexElementType')Ruft get_element(element_type) auf dieser Box-Instanz auf.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']Ruft get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) auf dieser Box-Instanz auf.
remove_property(property)Ruft remove_property(property) auf dieser Box-Instanz auf.
remove_property(property_name: str)Ruft remove_property(property_name) auf dieser Box-Instanz auf.
get_property(property: str)Ruft get_property(property) auf dieser Box-Instanz auf.
set_property(property: str, value)Setzt den Eigenschaftswert.
find_property(property: str)Ruft find_property(property) auf dieser Box-Instanz auf.
get_bounding_box()Gibt die Begrenzungsbox zurück.
get_entity_renderer_key()Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Gibt den entity renderer key zurück.

Siehe auch

 Deutsch