Dish

Übersicht

Dish ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Python. Erbt von: Primitive.

Dish.to_mesh() erstellt ein Mesh aus einem Dish-Primitive, und seine Radius- und Höhen-Eigenschaften steuern seine Größe.

Diese Klasse deklariert 16 Methoden für Dish-Objekte in Python-Programmen. Verfügbare Methoden umfassen: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property und 2 weitere Methoden. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Python-Anwendung nach der Installation des Aspose.3D FOSS für Python Pakets zugänglich. Eigenschaften: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, height, height_segments und 10 weitere.

Eigenschaften

NameTypZugriffBeschreibung
radiusfloatLesen/SchreibenRuft den Radius ab oder legt ihn fest.
heightfloatLesen/SchreibenLiest oder setzt die Höhe.
width_segmentsintLesen/SchreibenRuft die Breitenabschnitte ab oder legt sie fest.
height_segmentsintLesen/SchreibenLiest oder setzt die Höhensegmente.
cast_shadowsboolLesen/SchreibenLiest oder legt die erzeugten Schatten fest.
receive_shadowsboolLesen/SchreibenRuft den Wert für das Empfangen von Schatten ab oder legt ihn fest.
visibleboolLesen/SchreibenRuft die Sichtbarkeit ab oder legt sie fest.
deformersList['Deformer']LesenRuft die Deformer ab.
vertex_elementsList['VertexElement']LesenRuft die vertex elements ab.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'LesenRuft die Kontrollpunkte ab.
parent_nodesList['Node']LesenRuft die übergeordneten Knoten ab.
parent_nodeOptional['Node']Lesen/SchreibenLiest oder legt den übergeordneten Knoten fest.
excludedboolLesen/SchreibenRuft den Ausschluss ab oder legt ihn fest.
scene``Lesen/SchreibenLiest oder legt die Szene fest.
namestrLesen/SchreibenRuft den Namen ab oder legt ihn fest.
propertiesPropertyCollectionLesenRuft die Eigenschaften ab.

Methoden

SignaturBeschreibung
__init__(name: str, radius: float, height: float, width_segments: int, height_segments: int)Calls init(name, radius, height, width_segments, height_segments) bei dieser Dish-Instanz.
to_mesh() → 'Mesh'Erstellt ein Mesh aus einem Dish-Primitive, und seine radius- und height-Eigenschaften steuern seine Größe.
get_bounding_box()Gibt die Bounding-Box zurück.
__init__(name: str)Calls init(name) auf dieser Dish-Instanz.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']Ruft alle Deformer des angegebenen Typs ab, oder alle Deformer, wenn kein Typ angegeben ist.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'Ruft create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) bei dieser Dish-Instanz auf.
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'Ruft create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) in dieser Dish-Instanz auf.
add_element(element: 'VertexElement')Ruft add_element(element) in dieser Dish-Instanz auf.
get_element(element_type: 'VertexElementType')Ruft get_element(element_type) in dieser Dish-Instanz auf.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']Ruft get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) in dieser Dish-Instanz auf.
remove_property(property)Ruft remove_property(property) bei dieser Dish-Instanz auf.
remove_property(property_name: str)Ruft remove_property(property_name) bei dieser Dish-Instanz auf.
get_property(property: str)Ruft get_property(property) auf dieser Dish-Instanz auf.
set_property(property: str, value)Setzt den Eigenschaftswert.
find_property(property: str)Ruft find_property(property) auf dieser Dish-Instanz auf.
get_entity_renderer_key()Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Gibt den Entity-Renderer-Schlüssel zurück.

Siehe auch

 Deutsch