Light
Übersicht
Light ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Python. Erbt von: Camera.
Die Light-Klasse ermöglicht die Konfiguration von Beleuchtungsparametern wie near_plane, far_plane, Aspect, ortho_height und Aufwärtsrichtung für die Szenenbeleuchtung.
Diese Klasse deklariert 10 Methoden für Light-Objekte in Python-Programmen. Verfügbare Methoden umfassen: __init__, find_property, get_bounding_box, get_entity_renderer_key, get_property, move_forward, remove_property, set_property. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Python-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für Python-Paket installiert wurde. Eigenschaften: aperture_mode, aspect, aspect_ratio, direction, excluded, far_plane und 18 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
name | str | Lesen/Schreiben | Ruft den Namen ab oder legt ihn fest. |
parent_nodes | `` | Lesen | Gibt die übergeordneten Knoten zurück. |
excluded | bool | Lesen/Schreiben | Liest oder legt das excluded fest. |
parent_node | `` | Lesen/Schreiben | Liest oder legt den übergeordneten Knoten fest. |
rotation_mode | `` | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt den Rotationsmodus. |
near_plane | float | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt die Near-Ebene. |
far_plane | float | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt die Fernebene. |
aspect | float | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt das Aspect. |
ortho_height | float | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt die ortho height. |
up | `` | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt den up. |
look_at | `` | Lesen/Schreiben | Liest oder legt das look at fest. |
direction | `` | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt die Richtung. |
target | `` | Lesen/Schreiben | Ruft das Ziel ab oder legt es fest. |
aperture_mode | `` | Lesen/Schreiben | Ruft den Blendenmodus ab oder legt ihn fest. |
field_of_view | float | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt das Sichtfeld. |
field_of_view_x | float | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt das Sichtfeld x. |
field_of_view_y | float | Lesen/Schreiben | Gibt das Sichtfeld y zurück oder legt es fest. |
width | float | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt die Breite. |
height | float | Lesen/Schreiben | Liest oder legt die Höhe fest. |
aspect_ratio | float | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt das Seitenverhältnis. |
magnification | `` | Lesen/Schreiben | Ruft die Vergrößerung ab oder legt sie fest. |
projection_type | str | Lesen/Schreiben | Ruft den Projektionstyp ab oder legt ihn fest. |
scene | `` | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt die Szene. |
properties | PropertyCollection | Lesen | Ruft die Eigenschaften ab. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
__init__(name: str, light_type) | Calls init(name, light_type) in dieser Light-Instanz. |
move_forward(distance: float) | Ruft move_forward(distance) auf dieser Light-Instanz auf. |
get_bounding_box() | Gibt die Bounding-Box zurück. |
get_entity_renderer_key() | Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Gibt den Entity-Renderer-Schlüssel zurück. |
remove_property(property) | Ruft remove_property(property) auf dieser Light-Instanz auf. |
remove_property(property_name: str) | Ruft remove_property(property_name) auf dieser Light-Instanz auf. |
get_property(property: str) | Ruft get_property(property) bei dieser Light-Instanz auf. |
set_property(property: str, value) | Setzt den Eigenschaftswert. |
find_property(property: str) | Ruft find_property(property) bei dieser Light-Instanz auf. |
__init__(name: str) | Calls init(name) bei dieser Light-Instanz. |