Material

Übersicht

Material ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Python. Erbt von: A3DObject.

Materialklasse ermöglicht die Verwaltung von Textur-Maps und benutzerdefinierten Eigenschaften und unterstützt specular, diffuse, emissive, ambient und normal Maps.

Diese Klasse deklariert 7 Methoden für Materialobjekte in Python-Programmen. Verfügbare Methoden umfassen: __init__, find_property, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Python-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für Python-Paket installiert wurde. Eigenschaften: name, properties.

Eigenschaften

NameTypZugriffBeschreibung
namestrLesen/SchreibenRuft den Namen ab oder legt ihn fest.
propertiesPropertyCollectionLesenRuft die Eigenschaften ab.

Methoden

SignaturBeschreibung
__init__(name: str)Calls init(name) auf dieser Material-Instanz.
get_texture(slot_name: str)In der FOSS-Edition nicht implementiert — wirft zur Laufzeit. Ruft die dem angegebenen Slot-Namen zugewiesene Textur ab
set_texture(slot_name: str, texture)Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Setzt den Texturwert.
find_property(property_name: str)Ruft find_property(property_name) auf dieser Materialinstanz auf.
get_property(property: str)Ruft get_property(property) auf dieser Materialinstanz auf.
set_property(property: str, value)Setzt den Eigenschaftswert.
remove_property(property)Ruft remove_property(property) an dieser Materialinstanz auf.

Siehe auch

 Deutsch