Material
Übersicht
Material ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Python. Erbt von: A3DObject.
Materialklasse ermöglicht die Verwaltung von Textur-Maps und benutzerdefinierten Eigenschaften und unterstützt specular, diffuse, emissive, ambient und normal Maps.
Diese Klasse deklariert 7 Methoden für Materialobjekte in Python-Programmen. Verfügbare Methoden umfassen: __init__, find_property, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Python-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.3D FOSS für Python-Paket installiert wurde. Eigenschaften: name, properties.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
name | str | Lesen/Schreiben | Ruft den Namen ab oder legt ihn fest. |
properties | PropertyCollection | Lesen | Ruft die Eigenschaften ab. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
__init__(name: str) | Calls init(name) auf dieser Material-Instanz. |
get_texture(slot_name: str) | In der FOSS-Edition nicht implementiert — wirft zur Laufzeit. Ruft die dem angegebenen Slot-Namen zugewiesene Textur ab |
set_texture(slot_name: str, texture) | Nicht in der FOSS-Edition implementiert — wirft zur Laufzeit. Setzt den Texturwert. |
find_property(property_name: str) | Ruft find_property(property_name) auf dieser Materialinstanz auf. |
get_property(property: str) | Ruft get_property(property) auf dieser Materialinstanz auf. |
set_property(property: str, value) | Setzt den Eigenschaftswert. |
remove_property(property) | Ruft remove_property(property) an dieser Materialinstanz auf. |