Torus
Übersicht
Torus ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Python. Erbt von: Primitive.
Parametrisierte Torus-Entität.
Diese Klasse deklariert 16 Methoden für Torus-Objekte in Python-Programmen. Verfügbare Methoden umfassen: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property und 2 zusätzliche Methoden. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Python-Anwendung nach der Installation des Aspose.3D FOSS für Python-Pakets zugänglich. Eigenschaften: arc, cast_shadows, control_points, deformers, excluded, name und 11 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
radius | float | Lesen/Schreiben | Ruft den Radius des Torus ab oder legt ihn fest. |
tube | float | Lesen/Schreiben | Ruft den Radius des Rohrs ab oder legt ihn fest. |
radial_segments | int | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt die radialen Segmente. |
tubular_segments | int | Lesen/Schreiben | Ruft die Rohrsegmente ab oder legt sie fest. |
arc | float | Lesen/Schreiben | Ruft den Bogenwinkel ab oder legt ihn fest. |
cast_shadows | bool | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt die cast shadows. |
receive_shadows | bool | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt den Empfang von Schatten. |
visible | bool | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt die visible. |
deformers | List['Deformer'] | Lesen | Liefert die Deformer. |
vertex_elements | List['VertexElement'] | Lesen | Gibt die Vertex-Elemente zurück. |
control_points | 'ArrayListAdapter[Vector4]' | Lesen | Ruft die Kontrollpunkte ab. |
parent_nodes | List['Node'] | Lesen | Gibt die übergeordneten Knoten zurück. |
parent_node | Optional['Node'] | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt den übergeordneten Knoten. |
excluded | bool | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt den excluded. |
scene | `` | Lesen/Schreiben | Ruft die Szene ab oder legt sie fest. |
name | str | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt den Namen. |
properties | PropertyCollection | Lesen | Liefert die Eigenschaften. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
__init__(name: str, radius: float, tube: float, radial_segments: int, tubular_segments: int, arc: float) | Konstruktor von Torus. |
to_mesh() → 'Mesh' | Konvertiere das aktuelle Objekt in ein Mesh. |
__init__(name: str) | Calls init(name) auf dieser Torus-Instanz. |
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer'] | Ermittelt alle Deformer des angegebenen Typs oder alle Deformer, wenn kein Typ angegeben ist. |
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement' | ` erstellt ein benutzerdefiniertes Vertex-Element, das an die Torus-Geometrie angehängt werden kann. |
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV' | Ruft create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) für diese Torus-Instanz auf. |
add_element(element: 'VertexElement') | Ruft add_element(element) für diese Torus-Instanz auf. |
get_element(element_type: 'VertexElementType') | Ruft get_element(element_type) auf dieser Torus-Instanz auf. |
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV'] | Ruft get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) in dieser Torus-Instanz auf. |
remove_property(property) | Ruft remove_property(property) in dieser Torus-Instanz auf. |
remove_property(property_name: str) | Ruft remove_property(property_name) in dieser Torus-Instanz auf. |
get_property(property: str) | Ruft get_property(property) in dieser Torus-Instanz auf. |
set_property(property: str, value) | Setzt den Eigenschaftswert. |
find_property(property: str) | Ruft find_property(property) auf dieser Torus-Instanz auf. |
get_bounding_box() | Gibt die Begrenzungsbox zurück. |
get_entity_renderer_key() | Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Gibt den Entity-Renderer-Schlüssel zurück. |