TriMesh
Übersicht
TriMesh ist eine Klasse in Aspose.3D FOSS für Python. Erbt von: Entity.
TriMesh ist ein Dreiecksnetz, das Dreiecke speichert.
Diese Klasse deklariert 7 Methoden für TriMesh Objekte in Python Programmen. Verfügbare Methoden umfassen: __init__, find_property, get_bounding_box, get_entity_renderer_key, get_property, remove_property, set_property. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Python Anwendung nach der Installation des Aspose.3D FOSS für Python Pakets zugänglich. Eigenschaften: control_points, excluded, name, parent_node, parent_nodes, properties und 2 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
triangles | `` | Lesen | Liefert die Dreiecke des Meshs. |
control_points | `` | Lesen | Ruft die Kontrollpunkte des Meshes ab. |
parent_nodes | List['Node'] | Lesen | Ruft die übergeordneten Knoten ab. |
parent_node | Optional['Node'] | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt den übergeordneten Knoten. |
excluded | bool | Lesen/Schreiben | Liest oder legt das excluded. |
scene | `` | Lesen/Schreiben | Liest oder legt die Szene fest. |
name | str | Lesen/Schreiben | Liest oder legt den Namen fest. |
properties | PropertyCollection | Lesen | Ruft die Eigenschaften ab. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
__init__(name: str) | Initialisiert eine neue Instanz der TriMesh-Klasse. |
get_bounding_box() → BoundingBox | Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Gibt die Begrenzungsbox zurück. |
get_entity_renderer_key() | Nicht implementiert in der FOSS-Edition — wirft zur Laufzeit. Gibt den entity renderer key zurück. |
find_property(property_name: str) | Ruft find_property(property_name) auf dieser TriMesh-Instanz auf. |
get_property(property: str) | Ruft get_property(property) auf dieser TriMesh-Instanz auf. |
set_property(property: str, value) | Setzt den Eigenschaftswert. |
remove_property(property) | Ruft remove_property(property) auf dieser TriMesh-Instanz auf. |