Behavior
Übersicht
Behavior ist eine Klasse in Aspose.Slides FOSS für Python. Erbt von: IBehavior.
Stellt das Basisklassenverhalten des Effekts dar.
Diese Klasse stellt 4 Methoden zum Arbeiten mit Behavior-Objekten in Python-Programmen bereit. Verfügbare Methoden umfassen: accumulate, additive, properties, timing. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Python-Anwendung zugänglich, nachdem das Aspose.Slides FOSS für Python Paket installiert wurde. Eigenschaften: accumulate, additive, properties, timing.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
accumulate | NullableBool | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt das accumulate. |
additive | BehaviorAdditiveType | Lesen/Schreiben | Ruft das Additiv ab oder legt es fest. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Lesen | Ruft die Eigenschaften ab. |
timing | ITiming | Lesen/Schreiben | Ruft die Zeitangabe ab oder legt sie fest. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
accumulate() → NullableBool | Gibt an, ob Animationsverhalten akkumuliert werden. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Gibt an, ob das aktuelle Animationsverhalten mit anderen laufenden Animationen kombiniert wird. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Stellt Eigenschaften des Verhaltens dar. |
timing() → ITiming | Stellt die Timing-Eigenschaften für das Effektverhalten dar. |