PropertyEffect
Übersicht
PropertyEffect ist eine Klasse in Aspose.Slides FOSS für Python. Erbt von: Behavior, IPropertyEffect.
Stellt das Verhalten des Eigenschaftseffekts dar.
Diese Klasse bietet 12 Methoden zur Arbeit mit PropertyEffect-Objekten in Python-Programmen. Verfügbare Methoden umfassen: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address, points, properties, timing, to, value_type. Alle öffentlichen Mitglieder sind für jede Python-Anwendung nach der Installation des Aspose.Slides FOSS für Python-Pakets zugänglich. Eigenschaften: accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address und 5 weitere.
Eigenschaften
| Name | Typ | Zugriff | Beschreibung |
|---|---|---|---|
from_address | str | Lesen/Schreiben | Ruft die Absenderadresse ab oder legt sie fest. |
to | str | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt die to. |
by | str | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt den by. |
value_type | PropertyValueType | Lesen/Schreiben | Ruft den Werttyp ab oder legt ihn fest. |
calc_mode | PropertyCalcModeType | Lesen/Schreiben | Ruft den Calc-Modus ab oder legt ihn fest. |
points | IPointCollection | Lesen/Schreiben | Ruft die Punkte ab oder legt sie fest. |
as_i_behavior | IBehavior | Lesen | Ruft das as i-Verhalten ab. |
accumulate | NullableBool | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt das accumulate. |
additive | BehaviorAdditiveType | Lesen/Schreiben | Liest oder setzt das Additiv. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Lesen | Ruft die Eigenschaften ab. |
timing | ITiming | Lesen/Schreiben | Ruft das Timing ab oder legt es fest. |
Methoden
| Signatur | Beschreibung |
|---|---|
__init__() | |
accumulate() → NullableBool | Gibt an, ob Animationsverhalten akkumuliert werden. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Gibt an, ob das aktuelle Animationsverhalten mit anderen laufenden Animationen kombiniert wird. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Stellt Eigenschaften des Verhaltens dar. |
timing() → ITiming | Stellt Timing-Eigenschaften für das Verhalten des Effekts dar. |
from_address() → str | Gibt den Startwert der Animation an. |
to() → str | Gibt den Endwert der Animation an. |
by() → str | Gibt einen relativen Versatzwert für die Animation in Bezug auf ihre Position vor dem Start der Animation an. |
value_type() → PropertyValueType | Gibt den Typ eines Eigenschaftswerts an. |
calc_mode() → PropertyCalcModeType | Gibt den Interpolationsmodus für die Animation an (Read/write). |
points() → IPointCollection | Gibt die Punkte der Animation an. |
as_i_behavior() → IBehavior | Ermöglicht den Zugriff auf die Basis-IBehavior-Schnittstelle. |